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Telor 08 Reiter

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pluendern.xml
</scene>
</code>
 
==zwergenbeobachtung.xml==
 
<code xml n>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
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<p>Die Zwerge fangen den Elfenjüngling zu untersuchen, ob er noch lebt. Als aber der Zwerg den Kopf nur bedauernd schüttelt, könntest du den grimmigen Zorn des Zwergenanführers fast anfassen, so sichtbar und ernst ist er.</p>
<p>Die Zwerge strömen aus, um die Umgebung zu sichern und du musst dich schnell entscheiden.</p>
<set name="AP" inc="1" show="none"/>
<choice target="weg">Damit willst du nichts zu tun haben, du setzt deine Reise fort.</choice>
<choice target="Zwergengespraeche">Du trittst aus dem Unterholz hervor und gesellst dich zu den Zwergen.</choice>
</scene>
</code>
 
 
==zwergenkampf.xml==
 
<code xml n>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">
 
<p>Du stürmst los, um die Goblins fertig zu machen. Sie wenden sich dir zu und wollen gegen dich vorgehen, als plötzlich in ihren Rücken eine Zwergenhorde auftaucht und sich mit Gebrüll auf die Goblins wirft.</p>
<p>Der Kampf ist kurz, bevor du den Kampfort erreichst, ist alles vorbei. Die Goblins liegen in ihrem Blut und die Dutzend Zwerge mustern dich argwöhnisch.</p>
<set name="AP" inc="2" show="none" />
<choice target="Zwergengespraeche">Schnell bleibst du stehen, damit sie nicht denken, dass du sie angreifen willst.</choice>
<choice target="todesmut">Goblins oder Zwerge, kein Unterschied. Die machst du auch fertig. Du versuchst sie alle zu töten.</choice>
</scene>
</code>
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