Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Telor 08 Reiter

1.770 Bytes hinzugefügt, 12:09, 20. Mär. 2012
keine Bearbeitungszusammenfassung
==weg.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==naeher.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==lauf.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==verhandeln.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==zuhoeren.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==ausfragen.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==weg2.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==beobachten.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==abwarten.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==zuhoeren2.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==kaempfen.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
==bewusstlos.xml==
<codexml n>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
</scene>
</code>
 ==pluendern.xml==<code xml n><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd"> <p>Du fängst gerade an, den Leichnam nach Beute zu untersuchen. Viel Geld, schöner Degen und einige Edelsteine.</p><challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+10"> <success> <p>Trotz des Schatzes vor dir merkst du plötzlich, dass sich jemand nähert. Du stehst gerade auf, als mehrere Zwerge aus dem Nebel auftauchen. Ihre Gesichter sehen grimmig aus und als sie dich über der Leiche entdecken, ziehen sie sofort ihre Waffen.</p> <set name="AP" inc="52" /> <choice target="weglaufen">Weg hier! Das erklärst du nie!</choice> <choice target="todesmut">Die nehmen dir den Schatz nicht weg! Die Zwerge sind des Todes!</choice> <choice target="ausreden">Das lässt sich sicher klären...</choice> <choice target="weinen">Hier hilft nichts. Du gibst auf.</choice> </success> <failure> <p>Deine Augen leuchten, als du die Schätze vor dir ausgebreitet siehst. Leider merkst du deswegen nicht, was um dich herum passiert. Erst als ein Schatten auf dich fällt, hebst du den Blick und schaust in das grimmige behaarte Gesicht eines wütenden Zwerges.</p> <p>Leider ist er nicht alleine, ungefähr ein Dutzend Zwerge haben dich umzingelt und schauen dich an als ob du ein Monstrum wärest.</p> <choice target="ausreden">Das lässt sich bestimmt klären.</choice> <choice target="todesmut">Keiner nimmt dir deinen Schatz weg. Du tötest sie alle.</choice> <choice target="weinen">Hier hilft nichts. Du gibst auf.</choice> </failure></challenge>  </scene></code>
1.536
Bearbeitungen