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Pesca Gandar

31 Bytes entfernt, 02:21, 24. Nov. 2021
Politik
{{Stadtbox |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Pesca Gandar<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen Pesca Gandar<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |flächeeinwohner=1011.000 500 |einwohnermarktrecht=50.000Ja |marktrechthafen=JaNein |kontinent=Eriath |kultur=Mittelländer |land=SüdsternKaiserreich des Südsterns |provinz=UnfalatGura-Domäne
}}
== Allgemein ==
Der Ort wurde ursprünglich von auretanischen Pionieren, des heutigen Westendar entdeckt und bedeutet so viel wie "Ort am Gandar", weil die Ureinwohner die ganze Gegend um den Riesigen riesigen See als ''Gandar'' bezeichneten. Eine richtige Stadt gibt es nur rund um den grandiosen Fischmarkt, der größte Größte den man auf dem Südkontinent finden wird. Da es hier günstigen Fisch zu erwerben gibt , kommen auch Händler von weit her, vor allem weil es durch die große Salzhalle möglich geworden ist den Fisch für den Transport haltbar zu machen. Eigentlich ist es dieser Stadt zu verdanken, dass ''Südsternplatte'' zu einem Nationalgericht wurde.Zu Pesca Gandar zählen allerdings auch die unzähligen Fischersiedlungen in der Nähe, welche ehr eher dörflich als städtisch sind.
=== Politik ===
Die Stadt und umgebene das umgebende Gebiet wird durch die Familie '''Gorlosal´Rasch''' regiertkontrolliert.
== Geschichte ==
== Bevölkerung==
*ca. 50.000
*weitere ca. 6.000 in den entfernteren Fischerdörfern und -städten sowie den Höfen im zur Stadt gehörigen Land- und Ufergebiet rundherum.
=== Stadtbild ===
==== Händler ====
*'''Truza Magazin (KolonialwarenHandelshaus; Besitzer: Lurta Lutus Truza)'''
Wildes Chaos empfängt dich in diesem Laden und selbst der Besitzer scheint dieses nur schwer zu beherrschen.
Gequält schaut er dir entgegen. "Ich hoffe Ihr wisst was Ihr wollt und habt es schon gefunden?", fragt er dich schon fast mitleidserregend.
Schnell schaust du dich um und reichst ihm die Waren, die du kaufen möchtest. Allerdings weißt du jetzt schon das , dass es nicht alles ist und du einen weiteren Laden aufsuchen musst.
*'''Handelsplatz (MarktFischmarkt)'''Ein großer Platz mit 13 Reihen an von Ständen tut sich vor dir auf.
Auf der linken und rechten Seite des Platzes haben die Stände für WaffenFisch, Rüstungen Meeresfrüchte und soweiter so weiter ihren Platz gefunden. In der mittleren Doppelreihe sind verschiedene Krämer oder Stände mit Kräutern zu finden, auch alle anderen Stände, die nichts mit Kampf oder Rüstung zu tun haben, sind hier angesiedelt.
*'''Handelshaus Küche & Bäckerei Isamu (Lebensmittel; Besitzer: Ismet al´Rasch Isamu)'''Ein unauffälliges Haus erwartet dich, als du das Handelshaus Haus findest, welches dir vorher von einem Bewohner Stadtbewohner empfohlen wurde.
Nur die kleine Aufschrift auf der Türe verrät, was sich in diesem Haus befindet.
Die Waren im Haus sind in einer akribischen Ordentlichkeit aufgereiht und der Verkäufer ist stets bemüht dieses diese auch in diesem Zustand zu lassenhalten.
Helle Tücher bieten den Notwenigen notwendigen Kontrast, um den die ausgestellten Gegenstand , im Haus frisch zubereiteten, Speisen entsprechend darzustellen.
*'''Warenallerlei (Krämer; Besitzer: Felix Nante)'''
Zu jedem Teil scheint der junge Mann eine Geschichte zu kennen und so bist du froh bald wieder draussen zu sein.
 
*'''Hinterhof (Untergrund; Händler: Der Einäugige)'''
Hinterhöfe, schon in deiner Kindheit mochtest du diese nicht und auch dieser sieht aus wie in dein er Kindheit. Müll und herunter gekommene Gesellen treiben sich hier rum.
 
Als du auf den Einäugigen zugehst fällt dir auf, das sämtliche Fenster zu diesem Hinterhof verschlossen sind. Entweder wurden die Laden vor Fenster gemacht oder sie wurden gänzlich verschlossen.
*'''Felle Jontre (Rohstoffumschlag; Besitzer: Ender al´Rasch Jontre)'''
Felle wohin das Auge sieht.
An 3 drei Wänden hängen Felle von den verschiedesten verschiedensten Tieren, so daß dass die Wand ansich an sich nicht mehr zu erkennen ist. Bären-, WölfeWolfs- und Kanninchenfelle Kaninchenfelle hängen dort in großer Zahl.
Nur an der vierten Wand hängt ein Vorhang aus grobem Leder, hinter dem du die Geräusche eines Gerbers hörst und die Stimme eine eines Mannes, der Befehle zu geben schein.
Nach kurzer Zeit bewegt sich der Vorhang und du beginnst den Handel.
Ehemalige Türen als Tische, kleine Fässer oder Kisten als Stühle und ein halber Fuhrwagen als Theke.
Das empfängt dich in dieser Absteige. Alles , was andere weg werfen , scheint hier zu irgendwelchen Möbel Möbeln umfunktioniert worden zu sein.
Das Gefühl Du fühlst dich an eine Müllhalde fällt dir einerinnert, als du dich hier umsiehst.
Aber wenigstens die Gläser scheinen sauber und das essen Essen ist wirklich tot.
==== Banken==Kampfschulen & Lehranstalten ==:*Gorlos Finanzas Carlo uGorlos (Lehrmeister; Fischen/Angeln; Anfängerkurs)Carlo sitzt in einem an Land gezogenem Boot und hantiert mit einem Netz. Dabei erklärt er:" Seht, so u so u denn wieda hierumm! Uuund siehst de Netz is wieda io" Um das Boot stehen einige Schüler die aufmerksam dem Meister lauschen.
=== Berühmte Personen ===
=== Berühmte Bauwerke ===
 
* Der große Fischmarkt mit der gewaltigen Salzhalle
== Umgebung ==
*[[Al´Kmar]] (Südstern), 190 Meilen (Weg, Regenwald)
*[[Lutusia]] (Südstern), 195 Meilen (Landstraße, Regenwald)
 
 
[[Kategorie:Welt Antamar]]
[[Kategorie:Südstern]]
[[Kategorie:Städte]]
[[Kategorie:Orte]]
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