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Nesh-Khurdoon

2.873 Bytes hinzugefügt, 18:05, 14. Feb. 2023
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Nesh-Khurdoon|wappen=leerwappen.png <!-- gibt keins Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |flächewappen=Goblinia.gif |einwohner=400 |marktrecht=Nein |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Orks |land=Ork-ImperiumOrkreich |provinz=
}}
 
== Allgemein ==
Nesh-Khurdoon liegt nicht weit entfernt vom [[Gosh regk Bruuta]], dem nördlichen der beiden großen Seen im Orkland. Viele der hiesigen Einwohner verdienen ihren Lebensunterhalt denn auch als Fischer. Weil das Dorf zum Gebiet der fortschrittlichen [[Orks|Harkarim-Orks]] gehört, findet man sogar einige Segelboote im Besitz dieser Leute. Allerdings müssen sie mehrere Meilen zum Ufer des Sees laufen, da dessen Wasserstand im Laufe des letzten Jahrhunderts zurückgegangen ist.
(Wenden die orkischen Einwohner von Nesh-Khurdoon ihre Köpfe nach Osten, erblicken sie, obwohl es Dutzende Meilen entfernt ist, das Gebirge der [[Schwarzschattenkuppen]].Dort hausen die verhassten Goch, wie die Zwerge hier geschimpft werden, die es in den Augen der Orks gewagt haben, sich in den Leib von [[Bruuta]] zu buddeln und ihre innersten Schätze zu stehlen.Sollte sich jemals ein Zwerg nach Nesh-Khurdoon verirren, wird er dies sicherlich bitter bereuen.) 
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
(...)== Politik ==
== Geschichte ==
(...)  == BevölkerungEinwohner ==ca. 400, hauptsächlich Harkarim-Orks
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ===== Berühmte Bauwerke ===In Nesh-Khurdoon gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären...)
=== Besonderheiten ===
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
=== Berühmte Bauwerke Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
(...)=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class== Örtlichkeiten =="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div>
=== Händler ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
* '''Fischmarkt (Fischmarkt):''' In Nesh-Khurdoon ist es zwar allgemein verboten, einen Marktstand aufzustellen. Dies gilt allerdings nicht für einige Fischer des Dorfes, die von ihrem Häuptling eine Sondererlaubnis erhalten haben, ihre selbst gefangenen Waren unter einer größeren Zeltplane anzubieten.
</div>
</div>
(...)  === Gasthäuser Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed">(...)<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">=== Vor Ort gibt es keine Kampfschulen & oder Lehranstalten ===.(...)</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Steppe, Fluss- und Seeufer(...)* '''Vegetation:''' -* '''Tierwelt:''' Diverse Fischsorten im See
== Wegweiser ==
=== Landweg ===* [[Birh-Gichem]] (...Orkreich), 528 Meilen (Sumpfweg, Sumpf- und Moorgebiet)* [[Dûnnoth]] ([[Dûn-Reich]]), 208 Meilen (Offene Steppe, Steppenland)* [[Khum-zam-Loth]] (Orkreich), 369 Meilen (Weg, Fluss- und Seeufer)* [[Raan-Ardhesh]] (Orkreich), 573 Meilen (Weg, Steppenland)
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