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1.350 Bytes hinzugefügt, 13:55, 30. Jun. 2011
object="ordenshaus" hinzu
*'''object''': Standardmäßig wird auf dem Held "gearbeitet" und alle seine Werte abgefragt.
: Ist ''object="selected-item"'' angegeben, wird auf einem zuvor selektierten Gegenstand (siehe [[item-select]]) gearbeitet und dessen Attribute abgefragt.
: Ist ''object="taverne"'' angegeben, werden die Werte der Taverne (in der sich der Held befindet) abgefragt.: Ist ''object="ordenshaus"'' angegeben, werden die Werte des Ordenshauses (in dem sich der Held befindet) abgefragt.
*'''attribute''' beim Helden alle möglichen [[Held Attribute|Heldenattribute]].
: Bei einem Gegenstand ''(object="selected-item")'' existieren die zwei Attribute 'quality' (Zustand, Wert zwischen 0 und 100) und 'name' (der Name der Ware).
: Bei der Taverne ''(object="taverne")'' existieren die Attribute 'name', 'beschreibung', 'quality', 'preis' und 'schlafplaetze'.
: Bei einem Ordenshaus ''(object="ordenshaus")'' existieren die Attribute 'anwesende_helden', 'flaeche_bebaut', 'flaeche_gesamt', 'flaeche_verfuegbar', 'schatz', 'schatz_max'
*'''quality''' beim Helden alle Eigenschaften: MU (Mut), IQ (Intelligenz), IN (Intuition), WI (Willenskraft), CH (Charisma), FF (Fingerfertigkeit), GE (Gewandheit), KO (Konstitution), ST (Stärke)
</code>
 
== Beispiele für ein Ordenshaus (object="ordenshaus") ==
 
Folgende Attribute stehen für ''object="ordenshaus"'' zur Verfügung:
* anwesende_helden -> liefert eine Anzahl der anwesenden Helden, die Ordensmitglieder des Ordens sind
* flaeche_bebaut -> liefert die bisher bebaute Größe in QS aller Gebäude auf dem Grundstück
* flaeche_gesamt -> liefert die gesamte nutzbare Fläche (in QS) des Ordensgrundstücks
* flaeche_verfuegbar -> liefert die bisher unbebaute Fläche in QS am Standort
* schatz -> liefert den aktuellen Goldbetrag des Schatzes
* schatz_max -> liefert die Höchstsumme, die in der Schatzkammer aufgewahrt werden kann
 
Beispiel:
<code xml n>
<store name="gold_aktuell"><get object="ordenshaus" attribute="schatz"/></store>
<store name="gold_max"><get object="ordenshaus" attribute="schatz_max"/></store>
 
<switch name="gold_aktuell">
<case name="gold_max">
<p>Die Schatzkammer ist randvoll!</p>
</case>
<else>
<p>In der Schatzkammer ist noch Platz.</p>
</else>
</switch>
 
</code>
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]