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Änderungen

Drop

6 Bytes hinzugefügt, 22:44, 29. Jun. 2014
equipped muss standardmäßig FALSE sein, wie im Februar diskutiert: http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?p=303256#p303256 - Änderung von Mai reversed. Drop aus angelegten Containern (z.B. Gürteltaschen, Köcher) ist separat zu behandeln.
<code xml>
<drop [item="" [equipped="false"]] [count="1"] [to=""] [whitelist=""] [blacklist=""] [target=""] [weapon="false"] [armor="false"] [companions-affected="true"] [group-sync="true"] [object=""] [show=""]/>
</code>
|item||String||||Bezeichnet den Gegenstand oder eine Menge von Gegenständen, die abgelegt (geklaut) werden sollen. Es kann ein konkreter Warenname (z.B. 'Dolch') oder Warentags (z.B. '*Nahkampfwaffe') oder die WareID (z.B. '#392') oder [[Warenattribute]] angegeben werden.
|-
|equipped||Bool||truefalse||Wenn 'true' bezieht sich das Ablegen von Gegenständen '''auch''' auf getragene Kleidung/Gegenstände. Wenn 'false' ist nur das Gepäck des Helden betroffen, jedoch keine angelegten Gegenstände.
|-
|count||Integer||1||Beschränkt die Anzahl der geklauten Gegenständen. Der Standard ist 1. Wenn keine Beschränkung vorgenommen werden soll, kann * angegeben werden.