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Änderungen

Diskussion:ZB DerTeichImWald

3.230 Bytes entfernt, 25 März
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Ich finde Werde mal versuchen, ob wir die ZB sehr schön und toll geschriebenentschärft bekommen, so dass sie spieltauglich wird. Mir wird nur auf dem Testserver in Das mit der Gruppe der "Pfeilangriff"-Teil in der Einzahl (sprich in der Solo-Variante) ausgegeben. Daher kann Last habe ich noch keine zweite Unterschrift dalassenschonmal rausgenommen, da es bei den Änderungen von Tommek nicht mehr benötigt wird. LG --[[Benutzer:Kuo|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuo|Diskussion]]) 22:29, 30. Mär. 2022 (CEST)::Du hast recht. liegt an der doppelten ID des retains und ist korrigiert Bitte Testen =) [[Benutzer:HelixTaric|HelixTaric]] ([[Benutzer Diskussion:HelixTaric|Diskussion]]) 2310:0548, 308. MärFeb. 2022 2024 (CESTCET)
Für mich passen : So schaut jetzt noch einmal drüber. Nach den (in meinen Augen) berechtigten Einwänden von Micha, Holyn, Sid und mir, habe ich die Namen ZB von Helix einmal abgeschwächt wieder in die Abnahme gesetzt und Kuos Unterschriften (wegen meinen Änderungen) 1x entfernt. Es wird weniger gedroppt, die Gegnerzahl ist geringer und auch ihre Kampfkraft (das waren vorher alles Meister des Kampfes und somit nicht zum Orklandzu besiegen). Auch die Vergiftung habe ich mal rausgenommen und den Pfeilschaden um 4 Punkte reduziert. Da dürfte Zudem taucht sie nur noch im Orkreich und den Aivarunenlanden auf. Inhaltlich finde ich sie - wie alle Helix-ZBs - super geschrieben, so dass ich meine, dass sie auch das Recht haben sollte, den Spiele-Server zu betreten. Wenn mal wer die Kämpfe durchtesten könnte, ob es kaum eine echte Gruppe Wegelagerer gebenso noch schwer aber schaffbar ist, dann wäre das super. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 11:27, 8. Feb. 2024 (CET):: Ich kanns mir mal die nächsten Tage mal anschauen, was mir direkt auffällt ist die EP-Vergabe unabhängig vom Ablauf der ZB. --[[Benutzer:TommekKekse|TommekKekse]] ([[Benutzer Diskussion:TommekKekse|Diskussion]]) 2318:1407, 18. AprFeb. 2022 2024 (CESTCET):Namen angepasst und :: Lässt sich aktuell nicht testen, da site_staatenbund nicht auf XetokaWegen sondern nur in Orten funktioniert, HKRmüsste dann eine dieser Möglichkeiten sein: https://wiki.antamar.eu/index.php/Heldattribute#Auf_Reisen --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:54, Nordahejm ausgeweitet9. Feb. Wobei 2024 (CET):::: Alles mit site_ geht nur in Orten? Orkreich und Aivarunenlande gibt es auch als Handelszonen, das HKR auch entfernt werden kannwürde dann wohl funktionieren, da war ich aber scheint mir nicht ganz so sicheretwas hingebogen. Ich schreibe mal ins Forum dazu. --[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 1400:13, 210. Feb. 2024 (CET)::::: Jop, genau. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:17, 10. AprFeb. 2022 2024 (CESTCET)
== Wirklich? =zum Kampf===* 1) Solo, kampfstark: Kampf meistens gewonnen.Muss es wirklich sein* 2) Gruppe, 4 kampfstarke Chars: Kampf 5 von 5 mal ohne größere Schwierigkeiten gewonnen.* 3) Gruppe, dass solche ZBs 3 kampfstarke und 1 schwacher Char: Gegen 9 Gegner chancenlos. Nachdem ich den Weg in das Spiel finden 9. rausgenommen habe, in etwa 50% der ein Held ALLES verliert, ohne eine Chance - nur weil er mehr als 30000 Korn an Waren dabei hat? Ich unterschreibe hierfür nicht und hoffe, dass es auch andere nicht tunVersuche den Kampf gewonnen. Ich halte Eigentlich fände ich das für eine Art der Diskriminierung für Handel treibende Spieler. [[Benutzer:Micha1972|Micha1972]] ([[Benutzer Diskussion:Micha1972|Diskussion]]Ergebnis von 3) 20:36am interessantesten, aber dann hätte es eine Gruppe aus 4 kampfstarken Chars zu einfach gegen 8Gegner. Würde darum bei den 9 bleiben. Mai 2022 (CEST):Danke für deinen Kommentar. Ohne Chance ist der Held keineswegs. Es gibt hier durchaus eine Chance VOR dem Kampf und auch NACH dem Kampf. Aber vielleicht schaust du Allerdings sind mir noch mal über die anderen ZBsein paar Ungereimtheiten aufgefallen, die nichts plündernz.B. Da gibt es noch ne Menge vonkriegen beim ersten Pfeil alle LEP abgezogen, die noch nicht nur der Prüfung bedürfenChar auf dem Baum. Vielleicht sagen diese dir mehr zuWerde nochmal genauer anschauen. --[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 2015:5430, 810. Feb. Mai 2022 2024 (CESTCET== Ernsthaft Helix? == Das ist doch einfach absoluter Blödsinn: Die Sache mit den Pfeilen habe ich geändert. Entschuldigung aber das muss man so sagen, die Traglast ist zum einen niemals verhinderbar im Orkland, das hat man bevor man einmal eine Route abgelaufen ist und zum anderen sind 100% Plünderung etwas was nicht einmal Es wird nur noch der Lindwurm etc macht. Da muss sehr viel verändert werden an der ZB, um nicht zu sagen allesWachehaltende auf Ausweichen geprobt. --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 0722:3402, 918. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Der Lindwurm ist erstmal was anderes : Kampfanpassung: Bei der 9er-Gruppe einen starken NPC durch einen etwas schwächeren ersetzt, Distanz von 10 auf 20 erhöht. Ich teste mit einer etwas schwächeren Kämpfer-Gruppe als diese ZB. Was sollte den Lindwurm deine Ausrüstung interessieren. Zum Anderen gibt es ja genügend ZBs die es tun, unterschlag die mal nicht! Wenn du ein Spiel suchst, indem du nicht verlierst beim letzten Mal und das ohne Herausforderung ist, spiel was anderes. Es gibt hier Chancen ohne Plünderung davonzukommen. Und es gibt auch die hatte vorher keine Chance ohne Kampf auszukommen. Wer ins Orkland geht muss wissen, dass man das Orkland meiden sollte. Es ist ja auch nicht so, das gegen die ZB jeden Tag auftritt. Aber Tommek hatte bereits gesagt, dass man eine Teilplünderung InGame erklären könnte. Vielleicht machen wir aus den 100% nur 90 %? Dann sind die nicht geplünderten Sachen während dem Kampf ins Gras gefallen und wurden nicht gefunden9.--[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 07:5319, 919. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCETEs gibt eben kaum andere ZBs die so viel plündern. Um genau zu sein kenne ich zwei! Und diese treten praktisch nie auf. Orkland plündert maximal 30% meistens eher nur Geld und Waffen::: Ok, dementsprechend ist das hier einfach überzogengefällt mir jetzt ganz gut mit diesen Kampfeinstellungen. Den Lindwurm hab ich als Beispiel gebrachtIch habe auf dem TS eine gute, weil da entsprechend große Belohnung für das Risiko da ist, das gibt es hier eben aber nicht. So eine ZB wie diese hier hat nur ein einziges Ziel: Spielspaß zerstören und hat dementsprechend in Antamar absolut nichts zu suchen [[Benutzer:Holyn|Holyn]] maximierte Kampfgruppe ([[Benutzer Diskussion:Holyn|Diskussion]]) 08:59nicht bei allen die Eigenschaften ausgemaxt, 9. Mai 2022 (CEST) Und es geht auch nicht um die Plünderung an sichalle Permas, sondern eben um den Umfang. Wie gesagt Orkland sind normalerweise maximal 30%nicht alle mit herausragenden Waffen, selbst bei den ZBs 2 von 4 mit Fernkampf) und da ist viel Varianz im Kampf gegen die nur auf Plünderung ausgelegt sind9. Etwa 50:50 gewonnen, zum Beispiel die IQ probe verhauen also KO KR zwischen 12 und Plünderung35. Da sind dann 100% einfach jenseits jeder Realität. Nimm 30% und gut ist es, dann hab ich nicht mehr wirklich was dagegen zu sagen, aber so ist es eben maßlos überzogen --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 0922:1719, 919. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Nu, soll Tommek entscheiden. Ich für meinen ::: Habe noch einen Teil finde es völlig in Ordnungder EPs, das ein oder andere Gebiet recht schwer zu halten. Es ist ja nicht so, dass diese ZB jeden fünften Reisetag erscheint. Wenn Tommek derselben Meinung ist (Und er kennt die ZB bereits und hat bisher nichts gesagtnur am Ende vergeben wurden, zumindest zur Plünderungzu den (erfolgreichen), dann soll es mir recht seinProben und zu Kampf verschoben. Andernfalls findet diese ZB den Weg ins SpielAußerdem ein paar Formulierungen geändert, so wie sie istv. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 09:23, 9a. Mai 2022 (CEST) Gebiete schwer um Wiederholungen zu halten ist okayvermeiden. Ich hab ja auch nichts zum Der Kampf an sich ist in meinen Tests wie gesagtso, dass man ihn mit einer starken, aber eben zu nicht ausgemaxten und optimal ausgestatteten Gruppe in etwa 50% der PlünderungFälle gewinnt, weil das wie gesagt einfach maßlos überzogen ist in jedem Vergleich. Selbst die ZBs auf X plündern nicht ansatzweise so viel was ich spannend und das sind von sehr speziellen ZBs abgesehen, passend für die die am meisten plündernbeiden Gebiete der ZB finde. Wie gesagt die ZB hier ist, so wie sie momentan ist nur für eines da, um Spielspaß zu zerstörenAus meiner Sicht jetzt fertig. --[[Benutzer:HolynNaifor|HolynNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HolynNaifor|Diskussion]]) 0900:3304, 920. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET== Taric ==Wie schon oben beschrieben sind sind 30.000 Korn Traglast Erfahrungsgemäß im Orkreich und den Aivarunenlanden nicht viel. Das überschreitet man in einer Nacht mehrfach. Ich würde vorschlagen, die Traglast drastisch zu erhöhen, bei der die ZB überhaupt anspringt oder den Verlust drastisch zu senken. Zudem sind 9 Gegner gegen einen eine wirkliche Hausnummer. Das sind dann Kämpfe die am Ende nicht einmal die Chars schaffen, die zu 100 % auf Kampf getrimmt sind. Bedeutet, dass Gebiet würde nicht schwer gehalten, sondern, die ZB ist beim Kampf nicht schaffbar (denke ich). Einzige Chance Ausweichen +10 zu schaffen bedeutet im besten Fall (bei entsprechendem Ausweichen-Wert), dass man zu 1/4 gegen die zu kämpfen und zu verlieren hat. Würde vorschlagen, die Anzahl der Gegner :::: Vielleicht noch etwas zu reduzieren.  Deine ZBs gefallen mir immer sehr gut Helix. Deine Ideen und dein Schreibstil sind einfach klasse. Ich habe aber manchmal das Gefühl, dass dein Ingame-Erlebnis etwas zu kurz kommt und du deshalb den Schwierigkeitsgrad der ZBs nicht zu 100 % greifen kannst, was bei den Spielern zu extremen Reaktionen führt. Eine ZB zu schreiben die im Kampfesfall zur Niederlage führt, ist zwar realistisch, für die Spielfreude aber eher abträglich. Habe die ZB aus diesem Grund zum nochmal2/3er-drüber-gucken in Korrektur verschoben. Falls z.BGruppen rejecten? Mit 4 scheint es ja schaffbar. Tommek das anders sieht und sie wieder in die Abnahme verschiebt, dann beuge ich mich natürlich dem geballten Antamarwissen von euch beiden. ^^ LG --[[Benutzer:TaricKekse|TaricKekse]] ([[Benutzer Diskussion:TaricKekse|Diskussion]]) 1120:2923, 1425. DezMär. 2022 2024 (CET) == Das ist suboptiomal == Obiges ist noch geschönt. Die Last als Trigger dafür zu nehmen ist echt das Letzte!Das ist für jeden Nichtsuperduperkämpfer eine reine Frust ZB.Handel treibende Chars werden schlichtweg bestraft und es macht Antamar um eine Extremkampf-Zb reicher, oder besser gesagt ärmer. - Wache halten, schön und gut. Aber es kommt auch mal eine 20 und vielleicht ein ::::: Finde ich persönlich nicht so hochstufiger Handelschar.- Und es gibt auch Spielernötig, die Wache halten Entscheidung, ob sie als Fertigkeit vielleicht so auf dem Schirm haben.2er oder 3er- Und dann Ausweichen, welcher Händlerchar hat das denn so drauf. - Und dann Gruppe in diese irrwitzige Anzahl an Gegnern. Null Chance im KampfGebiete ziehen, außer für Extremkämpfer - Nicht mal ne Möglichkeit durch gezieltes Wegwerfen die Gegner aufzuhaltenwürde ich den Spielern überlassen. Wenn die wirklich so heruntergekommen sind, dann würden die sich zumindest einige selbst über ein WENIG weggeworfenen Kram hermachenund die Anderen aus Angst und gier anfangen über diese herzufallen und sich die Gruppe selbst bekämpfen. Eine reine Frust ZB für alle Nichtkämpfer. Da wird einem Antamar als nicht überoptimierter Kämpfer mal wieder richtig madig gemacht.So vertreibt man Spieler, insbesondere Neulinge. Also von mir ein klares NEIN dafür. --[[Benutzer:SIDNaifor|SIDNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:SIDNaifor|Diskussion]]) 1022:0339, 625. JulMär. 2023 2024 (CESTCET)
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