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Diskussion:Yamukas Mutter

1.671 Bytes hinzugefügt, 20:51, 1. Jan. 2011
keine Bearbeitungszusammenfassung
* Neue Dateiversion hochgeladen und Seite aktualisiertYM4:tempel_geschichte: Überzeugen-Proben für Lügen würde ich durch Überreden ersetzen, da der Geweihte ja nur kurzfristig überredet werden soll die Lügengeschichte zu glauben.* Einige Typos korrigiert<br />* Quest nur einmal pro Char spielbarYM4:drohen: 1.) Einschüchtern +22 erscheint mir etwas Hoch um einen Hafen Kuli einzuschüchtern.* GegnerID korrigiert<br />* Karte des Höhlensystems als Bild erstellt (Ordner YM82.)Überzeugen -> Überreden und wieder +22 um einen einfachen Hafenarbeiter zu belügen?!* EP Vergabe beim "Einkaufen" entfernt<br />* Fluchmöglichkeit YM4:schale_wahrheit: Obwohl man die richtige Antwort weiss, kommt es dennoch unter Umständen zu einem Kampf? Halte ich für Arme und Beine entferntetwas fies, aber gut...<br />YM6:epic_fail: Überzeugen -> Überreden ...* Ware Drachenschuppen zu Drachenschuppe korrigiert<br />* friends in Kämpfen mit YM7:feilschen: Wenn ich AOQML korrekt verstanden habe, feilscht der Held zwar, bekommt aber den vollen Betrag angezogen ...<set attribute="cash" dec="lefthand50000" verbessert/> müsste aber neuer_preis sein, oder?* Endszene fertiggestellt* Diskussionsseite aufgeräumt<br />--[[BenutzerYM8:Maikiko|Maikiko]] 12start_inc:24Dann hat sie die Frau entschieden, 30den Stein zu kaufen. Okt??? sie = sich, oder?<br />und weiter: "Als es zum Frieden mit den Maieteiko kam, haben sie die Festung ausgebaut, während die Maieteiko ihre grosse Mauer errichteten. 2010 (CEST)" -> wer hat die Festung ausgebaut? Die Maieteiko?<br />Mannstarke Balken und Bohlen wu'''e'''den verbaut. --------------------------------------------------------> wurden ...Bin zur Hälfte durch, gleich in der ersten Szene ein Rechtschreibfehler -<br /> etwasYM9:schwer/etwaextrem: Die ganze Zeit kämpft Daisuke mit einem besonderen Schwert, wenn ich mich nicht täuschehier plötzlich mit einem Nemkai. Zudem unterschiedliche Schreibweise dirMacht nach den Klettertouren wenig Sinn, oder?<br />YM10:start_inc: <set name="PPN" val="er"/Dir > <set name="PPN" val="seinem"/> - kann auch neue Rechtschreibung sein, k.A. ist mir nur aufgefallen.-> zweimal identische Variablenwerte?
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Kann man eigentlich vom Tempel dann direkt in generelle Frage: kannst Du ggf. auch den Hafen gehen Helden entscheiden lassen, was er lieber machen will? Da wurde ich aus dem AOQML nicht ganz schlau..Überreden oder Überzeugen? Gleich zu Beginn irgendwie ? Dann hat der Held selbst die Wahl :)
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--[[Benutzer:Weu|Weu]] 21:00, 09. Nov. 2010 (CET) Habe die Änderungen weitestgehen übernommen und die neue Version hochgeladen. Der Kuli ist nicht so leicht zu '''überreden''', weil er eben kein normaler Kuli ist.<br />--[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 17:5036, 0810. Nov. 2010 (CET) -------------------------------------------------------------Kannst du bitte noch kommentieren, wofür die einzelnen Unterordner YM1-10 stehen und wie/wo diese jeweils aufgerufen werden (beinhalten ja jeweils eine start.xml)? --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 23:22, 18. Nov. 2010 (CET) Gemacht - umseitig unter Szenen. Aufgerufen werden sollten sie beim Betreten der jeweiligen Lokalität. --[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 15:15, 19. Nov. 2010 (CET) Anstatt 10 verschiedene Questaufrufe zu machen, hätte sich der pending-Status angeboten... Naja, mal schauen, ob und wie das jetzt klappt. Ist mit Revision 4883 im Spiel. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 19:51, 1. Jan. 2011 (CET)