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Änderungen

Diskussion:Yamukas Mutter

2.135 Bytes hinzugefügt, 20:51, 1. Jan. 2011
keine Bearbeitungszusammenfassung
* Neue Dateiversion hochgeladen YM4:tempel_geschichte: Überzeugen-Proben für Lügen würde ich durch Überreden ersetzen, da der Geweihte ja nur kurzfristig überredet werden soll die Lügengeschichte zu glauben.<br />YM4:drohen: 1.) Einschüchtern +22 erscheint mir etwas Hoch um einen Hafen Kuli einzuschüchtern.<br />2.) Überzeugen -> Überreden und Seite aktualisiertwieder +22 um einen einfachen Hafenarbeiter zu belügen?!<br />YM4:schale_wahrheit: Obwohl man die richtige Antwort weiss, kommt es dennoch unter Umständen zu einem Kampf? Halte ich für etwas fies, aber gut...* Einige Typos korrigiert<br />YM6:epic_fail: Überzeugen -> Überreden ...<br />* Quest nur einmal pro Char spielbarYM7:feilschen: Wenn ich AOQML korrekt verstanden habe, feilscht der Held zwar, bekommt aber den vollen Betrag angezogen ...<set attribute="cash" dec="50000"/> müsste aber neuer_preis sein, oder?* GegnerID korrigiert<br />* Karte des Höhlensystems als Bild erstellt (Ordner YM8):start_inc: Dann hat sie die Frau entschieden, den Stein zu kaufen. ??? sie = sich, oder?<br />* EP Vergabe beim und weiter: "EinkaufenAls es zum Frieden mit den Maieteiko kam, haben sie die Festung ausgebaut, während die Maieteiko ihre grosse Mauer errichteten." entfernt-> wer hat die Festung ausgebaut? Die Maieteiko?<br />* Fluchmöglichkeit für Arme Mannstarke Balken und Beine entferntBohlen wu'''e'''den verbaut. --> wurden ...* Ware Drachenschuppen zu Drachenschuppe korrigiert<br />* friends in Kämpfen YM9:schwer/extrem: Die ganze Zeit kämpft Daisuke mit einem besonderen Schwert, hier plötzlich mit einem Nemkai. Macht nach den Klettertouren wenig Sinn, oder?<br />YM10:start_inc: <set name="PPN" val="er"lefthand/> <set name=" verbessertPPN" val="seinem"/> --> zweimal identische Variablenwerte?<br />* Endszene fertiggestelltgenerelle Frage: kannst Du ggf. auch den Helden entscheiden lassen, was er lieber machen will? Überreden oder Überzeugen? Gleich zu Beginn irgendwie ? Dann hat der Held selbst die Wahl :)* Diskussionsseite aufgeräumt<br />--[[Benutzer:Weu|Weu]] 21:00, 09. Nov. 2010 (CET) Habe die Änderungen weitestgehen übernommen und die neue Version hochgeladen. Der Kuli ist nicht so leicht zu '''überreden''', weil er eben kein normaler Kuli ist.<br />--[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 17:36, 10. Nov. 2010 (CET) -------------------------------------------------------------Kannst du bitte noch kommentieren, wofür die einzelnen Unterordner YM1-10 stehen und wie/wo diese jeweils aufgerufen werden (beinhalten ja jeweils eine start.xml)? --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 23:22, 18. Nov. 2010 (CET) Gemacht - umseitig unter Szenen. Aufgerufen werden sollten sie beim Betreten der jeweiligen Lokalität. --[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 1215:2415, 3019. OktNov. 2010 (CESTCET) Anstatt 10 verschiedene Questaufrufe zu machen, hätte sich der pending-Status angeboten... Naja, mal schauen, ob und wie das jetzt klappt. Ist mit Revision 4883 im Spiel. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 19:51, 1. Jan. 2011 (CET)