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Änderungen

Diskussion:Yamukas Mutter

2.132 Bytes hinzugefügt, 20:51, 1. Jan. 2011
keine Bearbeitungszusammenfassung
Eigentlich ist YM4:tempel_geschichte: Überzeugen-Proben für Lügen würde ich durch Überreden ersetzen, da der Geweihte ja nur kurzfristig überredet werden soll die Lügengeschichte zu glauben.<br />YM4:drohen: 1.) Einschüchtern +22 erscheint mir etwas Hoch um einen Hafen Kuli einzuschüchtern.<br />2.) Überzeugen -> Überreden und wieder +22 um einen einfachen Hafenarbeiter zu belügen?!<br />YM4:schale_wahrheit: Obwohl man die richtige Antwort weiss, kommt es nicht nötigdennoch unter Umständen zu einem Kampf? Halte ich für etwas fies, die xmlaber gut...<br />YM6:epic_fail: Überzeugen -Dateien einzeln im Wiki aufzulisten> Überreden ...<br />YM7:feilschen: Wenn ich AOQML korrekt verstanden habe, feilscht der Held zwar, bekommt aber den vollen Betrag angezogen ...<set attribute="cash" dec="50000"/> müsste aber neuer_preis sein, wenn du oder?<br />YM8:start_inc: Dann hat sie die Quest eh als zip anbietestFrau entschieden, den Stein zu kaufen. Denn wenn jetzt jemand im Wiki was ändert??? sie = sich, aber nicht im zip oder umgekehrt?<br />und weiter: "Als es zum Frieden mit den Maieteiko kam, haben sie die Festung ausgebaut, dann entstehen Inkonsistenzenwährend die Maieteiko ihre grosse Mauer errichteten. Das zip reicht meiner Meinung " -> wer hat die Festung ausgebaut? Die Maieteiko?<br />Mannstarke Balken und Bohlen wu'''e'''den verbaut. --> wurden ...<br />YM9:schwer/extrem: Die ganze Zeit kämpft Daisuke mit einem besonderen Schwert, hier plötzlich mit einem Nemkai. Macht nachden Klettertouren wenig Sinn, oder?<br />YM10:start_inc: <set name="PPN" val="er"/> <set name="PPN" val="seinem"/> --> zweimal identische Variablenwerte?<br />generelle Frage: kannst Du ggf. auch den Helden entscheiden lassen, was er lieber machen will? Überreden oder Überzeugen? Gleich zu Beginn irgendwie ? Dann hat der Held selbst die Wahl :)<br />--[[Benutzer:GaddezwerchWeu|GaddezwerchWeu]] 2021:1800, 1509. OktNov. 2010 (CESTCET)
Warum Habe die Änderungen weitestgehen übernommen und die neue Version hochgeladen. Der Kuli ist nicht so leicht zu '''überreden''', weil er eben kein normaler Kuli ist.<br />--[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 17:36, 10. Nov. 2010 (CET) -------------------------------------------------------------Kannst du bitte noch kommentieren, wofür sollte man die einzelnen Unterordner YM1-10 stehen und wie/wo diese jeweils aufgerufen werden (beinhalten ja jeweils eine start.xml)? --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 23:22, 18. Nov. 2010 (CET) Gemacht - umseitig unter Szenen. Aufgerufen werden sollten sie beim reinen Kauf einer WaffeBetreten der jeweiligen Lokalität. --[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 15:15, einer Rüstung oder sonstigen Gegenständen überhaupt EPs bekommen? 19. Nov. 2010 (CET) Anstatt 10 verschiedene Questaufrufe zu machen, hätte sich der pending-Status angeboten... Naja, mal schauen, ob und wie das jetzt klappt. Ist mit Revision 4883 im Spiel. --[[Benutzer:AidanGaddezwerch|AidanGaddezwerch]] 1019:3951, 161. OktJan. 2010 2011 (CESTCET)