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Diskussion:Wraith04 Steinschleifer

1.992 Bytes hinzugefügt, 21:47, 30. Mär. 2015
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Schön dass du es dir schon mal vorab angesehen hast Aidan. Allerdings dürftest du nur eine sehr grobe Rohfassung gesehen haben. Mittlerweile habe ich eine soweit vollständige Version hochgeladen. Die Szenen sind jetzt ausgeschmückt und man bekommt vieles während der Quest erklärt. Weiters implementiert ist jetzt ein jährl. Beitragssystem, die Möglichkeit des Edelsteindiebstahls, eine Wanted-Liste der Top Schurken mit Hausverbot, sowie diverse Überraschungen für Spieler mit Diebeszeichen, hohem Schurkenrang oder unhöflichen Helden. Beim Handwerksmeister ist jetzt auch ein 7(doppel)seitiges Buch einsichtig und wird auch als Unterrichtsmittel beim Unterricht, den der Held vom Handwerksmeister nach der Aufnahme in die Zunft erhält, verwendet.
 
 
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* '''Fehlende Abfrage betr. Doppelarbeiten:''' erkläre ich mal mit meiner fehlenden Erfahrung als Questschreiber/AOQML Coder. Werde ich aber, nachdem du mich darauf gestoßen hast nachholen. (Nachtrag: Abfrage ist jetzt eingebaut. --[[Benutzer:Wraith|Wraith]] ([[Benutzer Diskussion:Wraith|Diskussion]]) 07:32, 10. Feb. 2015 (CET))
* Texttechnisch von mir wie bisher auch keine Detailberichte, aber auch in dem was ich bisher gelesen habe keine Fehler ;-)
--- [[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 17:21, 23. Mär. 2015 (CET)
 
 
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Erst einmal Danke an alle fürs Durchsehen.
* Den Bezug des Specksteins hatte ich absichtlich nicht eingeschränkt. Der ist bloß ein paar Kupfer Wert, dh. wird ein gezieltes Farming hier keinen Sinn machen. Wenn der Spieler die Quest durchspielt, hat er bis er die versch. Meisterquests durchläuft nur den Speckstein zum Beschleifen feigeschaltet. Daher soll er sich da meiner Ansicht nach ruhig so viele Steine holen wie er mag um damit ein wenig herum zu spielen.
 
* Ich dachte eigentlich die Cheats könnte man einfach so lassen, da diese ja nur aktiv werden, wenn die richtigen hero-Variablen gesetzt werden. Als Spieler hat man dazu ja keine Möglichkeit. Von daher wären die Cheats nach der Implementierung ausgeschaltet.
 
* Die Anzahl der benötigten Steine, um selbst zum Meister aufzusteigen ist so eine Sache. Die billigen Steine gehen rel. schnell. Bei nur 200 könnte man in 1-1,5 Tagen (bei Dauerschleifen) damit durch sein. Rubin, Diamant, etc. dauern natürlich länger. Ich hatte darum erst mal die 500Stk. eingesetzt. Versteife mich jedoch nicht darauf. Zu schnell sollte man allerdings auch nicht zum Meister werden können.
 
* lt. Aidan sind Edelsteine als ziemlich wertstabiles sekundäres Zahlungsmittel gedacht und sollten dh. keinen großen Wertschwankungen unterliegen (siehe Aidans Post weiter oben). Ich könnte mir aber für die Zukunft vorstellen, dass die Qualitätsstufe der Edelsteine beim Händler berücksichtigt wird (derzeit leider noch nicht). Die Quest ist darauf jedenfalls schon ausgelegt, da je nach Craftingerfolg der geschliffene Edelstein in der Qualität variiert.
 
* Edelsteinstäube oder Edelsteinsplitter sind leider noch nicht (mit 3 Ausnahmen) im Spiel. Sollten die irgendwann mal implementiert werden, kann man sie ja noch nachträglich einfügen.
 
--[[Benutzer:Wraith|Wraith]] ([[Benutzer Diskussion:Wraith|Diskussion]]) 21:47, 30. Mär. 2015 (CEST)
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