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Diskussion:Provokateur Rast NB

954 Bytes hinzugefügt, 19:41, 26. Mai 2015
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Bei Punkt 1 hast du Recht, das habe ich einseitig gelesen. Bei Punkt 2 wollte ich nur verhindern, dass man als Spieler plötzlich ne Sandverwirbelung sieht, wenn man doch über die Felder am Ufer des Flusses wandert, weil das ja ein schlichter Logikfehler ist. So wie das jetzt im Code steht, könnte das nämlich passieren. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 16:52, 2. Nov. 2014 (CET)
 
Besser? --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 17:02, 2. Nov. 2014 (CET)
 
: Sehe ich das richtig, dass hier nur noch die einzelnen Bausteine unter "Text" in den Code kopiert werden müssen? Ich frage nur, weil sich diese (sehr schöne!) ZB auch leicht für Gruppen adaptieren ließe... --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 18:36, 26. Mai 2015 (CEST)
 
::Ja, die Textbausteine ab Godentum Nordahejmr müssen noch rein und falls Provo noch was oben ergänzt haben sollte auch. Ansonsten ist der Codeteil fertig und bereits im Spiel. Eine extra Abnahme braucht es bei dem leichten Zeug nicht. Und ja, der NB-Pool muss auch noch gruppisiert werden. (NB sind in der Regel Solo und Gruppe in einer Datei). Wichtig auch darauf zu achten, dass die Gebiete ordentlich angesteuert werden. --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 19:41, 26. Mai 2015 (CEST)
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