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Diskussion:KöKrieger Q Pfad der Abenteurer

494 Bytes hinzugefügt, 16:58, 15. Jul. 2017
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:: '''Update 29.05.17:''' Der Lederhelm ist jetzt sichtbar, es gibt eine Biene mehr und zusätzliche Enden sind eingebaut. :) Was ich leider (noch?) nicht geschafft habe ist eine Idee von ReneSchaal einzubauen die ein ausführlicheres, erfolgreiches Ende betrifft. Vielleicht mag er die ja kurz erklären falls es da Bedenken gibt. Außerdem behauptet der Editor, dass "<npc npcid="11" npctype="skelett" escape="false"/>" nicht geht, da npctype nich in npc vorkommen dürfe, auf dem Testserver funktioniert das aber ohne Probleme... --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:44, 29. Mai 2017 (CEST)
::: '''Update 03.06.17:''' Es sollte alles funktionieren, ich habe nur noch ein paar Kleinigkeiten beseitigt. Aus der vorgeschlagenen Enderweiterung würde ich glaube ich lieber eine zweite (kleine) Quest machen wollen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:35, 3. Jun. 2017 (CEST)
:::: '''Update 15.07.17:''' Ich schlage vor die Quest erst ab Stufe 10 und höher auszulösen, vorher macht das glaube ich wenig Sinn. Ansonsten bin --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:29, 15. Jul. 2017 (CEST)::::: '''Update 15.07.17 - 2:''' Auf Hinweis von Gali habe ich mal so dreist einen Fehler (für`s) beseitigt und behaupte maldann nochmal alle Texte Korrektur gelesen, dass dabei hab ich für die noch ein paar Kleinigkeiten (Kommas etc) verbessert und bin jetzt aber wirklich mal durch damit und setze meine dritte Unterschrift qualifziert bin. Beschwerden bitte schriftlich an mich dann. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:53, 15. Jul. 2017 (CEST):29::: Ich wärme schonmal den "dreifachen Ausgabendrucker" vor! --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 16:58, 15. Jul. 2017 (CEST)
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