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Änderungen

Diskussion:KöKrieger Q Pfad der Abenteurer

2.491 Bytes hinzugefügt, 16:58, 15. Jul. 2017
keine Bearbeitungszusammenfassung
Die Haubenblüte (rot) würde ich einfach durch #6178 ersetzen und dahinter kommentieren, was das genau ist. // In der selben Szene wird auch ein Lederhelm vergeben, allerdings verdeckt. Das verstehe ich auf meinen schnellen Blick in diese Szene nicht. Mal schauen - Tag ist kurz, aber ich habe meinen Antamarstick gerade bei mir liegen ... So groß ist das Ding ja nicht *g* --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 11:54, 16. Mai 2017 (CEST)
:: Die spielstoppenden Fehler waren wie gesagt eigentlich schon beseitigt ;) Das mit dem Helm kann ich sonst auch bei den Bearbeitung der Enden nochmal schauen, wollte dann eh nochmal über alles drüber schauen. :)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:54, 16. Mai 2017 (CEST)
 
Folgende Fehlermeldung kommt, wenn man das Skelett ignoriert und dann die Waffe zückt.
FEHLER: 'quests/1602/kampf' kann nicht ausgeführt werden:
trying to get undefined attribute 'ort_ziel'
in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/quests/1602/kampf.xml//scene/fight/victory/p/choice/get/ (Zeile 12)
 
Bienen"schwarm", der aus nur drei Bienen besteht?
 
Generell: Die Kämpfe könnten einen Ticken schwerer sein, dafür vielleicht Trigger ab Stufe 30.
 
--[[Benutzer:ReneSchaal|ReneSchaal]] ([[Benutzer Diskussion:ReneSchaal|Diskussion]]) 10:43, 22. Mai 2017 (CEST)
:Der Fehler ist beseitigt, Rest später. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:29, 28. Mai 2017 (CEST)
:: '''Update 29.05.17:''' Der Lederhelm ist jetzt sichtbar, es gibt eine Biene mehr und zusätzliche Enden sind eingebaut. :) Was ich leider (noch?) nicht geschafft habe ist eine Idee von ReneSchaal einzubauen die ein ausführlicheres, erfolgreiches Ende betrifft. Vielleicht mag er die ja kurz erklären falls es da Bedenken gibt. Außerdem behauptet der Editor, dass "<npc npcid="11" npctype="skelett" escape="false"/>" nicht geht, da npctype nich in npc vorkommen dürfe, auf dem Testserver funktioniert das aber ohne Probleme... --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:44, 29. Mai 2017 (CEST)
::: '''Update 03.06.17:''' Es sollte alles funktionieren, ich habe nur noch ein paar Kleinigkeiten beseitigt. Aus der vorgeschlagenen Enderweiterung würde ich glaube ich lieber eine zweite (kleine) Quest machen wollen. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:35, 3. Jun. 2017 (CEST)
:::: '''Update 15.07.17:''' Ich schlage vor die Quest erst ab Stufe 10 und höher auszulösen, vorher macht das glaube ich wenig Sinn. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:29, 15. Jul. 2017 (CEST)
::::: '''Update 15.07.17 - 2:''' Auf Hinweis von Gali habe ich einen Fehler (für`s) beseitigt und dann nochmal alle Texte Korrektur gelesen, dabei hab ich noch ein paar Kleinigkeiten (Kommas etc) verbessert und bin jetzt aber wirklich mal durch damit und setze meine dritte Unterschrift. Beschwerden bitte schriftlich an mich dann. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:53, 15. Jul. 2017 (CEST)
:::: Ich wärme schonmal den "dreifachen Ausgabendrucker" vor! --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 16:58, 15. Jul. 2017 (CEST)
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