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Diskussion:Flitzer 03 (AOQML)

565 Bytes hinzugefügt, 20:54, 29. Sep. 2009
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--[[Benutzer:Flitzer|Flitzer]] 18:19, 29. Sep. 2009 (CEST)
mit der Infobox hast du an sich recht, dennoch wäre es gut, wenn wir die Infos später auch in den Dateien haben. Ich will das nicht immer per Hand eintragen.<br />Dass der Questeditor 4 Leerzeichen macht, wusste ich nicht. Das ist schlecht.<br />Dass er außerdem über ${wurf} meckert, ist noch schlechter. Habe mir andere AOQML-Dateien angeguckt, in denen es so gemacht wird. Aber dann lass es erstmal bei "wurf", evtl. geht es ja auch so.<br />Achso, hatte da eh etwas durcheinander geworfen. Wenn schon über die Variable, dann eher so: <set attribute="LEP" dec="${wurf}" /> (oder halt nur "wurf"). Aber wurf ist dann ohne das Minuszeichen zu setzen.--[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 19:48, 29. Sep. 2009 (CEST) Ok, in Zukunft werd ich die Daten da mit reinschreiben.<br>So sollte es mit den Lücken gehen, da achte ich in Zukunft auch drauf.<br>Den Wurf hab ich auch geändert, ist sogar der Editor mit einverstanden :)<br>--[[Benutzer:Flitzer|Flitzer]] 20:54, 29. Sep. 2009 (CEST)
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