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Was meiner Meinung nach auch nicht ganz sinnlos wäre, wäre eine Schleichen-Probe (-2, weil die Goblins abgelenkt sind), vor der Mutprobe. Scheitert die Schleichenprobe, so kommen die alle (!) Goblins auf einen zu und fangen einen ab. Dadurch kommt es dann direkt zum Kampf.
--[[Benutzer:Tequila|<font color="#ee7a22">Tequila</font>]] 15:22, 5. Apr. 2008 (CEST)
Sehr gute Idee, danke. Ich habe es geändert.
[[Benutzer:Bockos|Bockos]] 09:22, 09.04.2008
Bitte noch den Fall betrachten, wenn Held und/oder Gegner fliehen. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14:02, 15. Jun. 2008 (CEST)
Hallo Gaddezwerch, habe die beiden Optionen noch rein geschrieben.
Gruss
[[Benutzer:Bockos|Bockos]] 10:50, 02.07.08