Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Darbosch

4.192 Bytes hinzugefügt, 04:42, 29. Dez. 2023
Kampfschulen und Lehranstalten
{{Alles über Dûn-Zwerge}}{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Darbosch<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Darbosch.GIF<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=6545065.450 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Dûn-Zwerge |land=Dûn-Reich |provinz=Schattenkuppen-Pass
}}
 
== Allgemein ==
Darbosch ist die Hauptstadt des Dûn-Reichs. Gleichzeitig bewacht sie den zentralen Pass über die [[Schattenkuppen]]. Mittlerweile wird viel Handel mit [[Eisentrutz]] betrieben. Darbosch wird bei den Menschen auch ab und an die Stadt der tausend Terrassen genannt. In der Tat gewinnt man den Eindruck, wenn man sich mit der Architektur genauer beschäftigt.
Zwergische Stadt, die den Pass über die Schattenkuppen bewacht. Mittlerweile wird viel Handel mit [[Eisentrutz]] betrieben.Darbosch wird bei den Menschen auch ab und an die Stadt der tausend Terassen genannt. In der Tat gewinnt man den Eindruck, wenn man sich mit der Architektur genauer beschäftigt. Darbosch wurde auf der gleichnamigen Kuppe gegründet. Zweck der Stadt war es , den Ein- und Ausgang des nahen Passes, der [[Tamelsquell ]] mit [[Wangalen ]] und [[Urlosch ]] verbindet , zu verteidigen. Die doppelte Wehrmauer, die den Fuß der Kuppe umringt , beweist noch heute eindrucksvoll die Konstruteurskunst Konstrukteurskunst der Zwergenfestungenzwergischen Baumeister. Wie die Wehrmauer, so ist auch fast jedes Gebäude in der Stadt auf schlichte weise Weise aus großen Steinquadern mit kleinen Fenstern oder Türen gebaut. Selbst eine Taverne wirkt für einen Fremden oftmals wie eine Festung.Da die Hänge des Darbosch oftmals keinen ausreichenden Platz für größere Bauten boten , ist man zweckmäßig dazu übergegangen den einen Teil unterirdisch in den Hang hinein und den anderen auf einer Terasse heraus über den Hang zu bauen. Als Darbosch durch den intensiveren Handel mit Eisentrutz wuchs, wurde der Platz innerhalb der Wehrmauern knapp. Daher wurde jede auch noch so kleine Stelle auch an den steilsten Hängen mit dieser Technik nutzbar gemacht. Gut zu erreichen ist der große Markt- und Exerzierplatz, in dem die Hauptstraße mündet so wie einige große Gebäude auf dem Scheitelpunkt der Kuppe. Alle weiteren Die Häuser sind oftmals meist nur durch ein kompliziertes Geflecht von verwinkelten Treppen zu erreichen. Da sich neuer Bauraum innerhalb der Wehrmauern nur schwer erschließen lässt haben sich vor allem Zuwanderer auch in kleinen Hütten um die Kuppe angesiedelt. Ihre Häuser sind jedoch meistens aus den kleinen Feldsteinen, wie sie überall zwischen dem Geröll zu finden sind, gebaut.
Da sich neuer Bauraum innerhalb der Wehrmauern nur schwer erschließen lässt, haben sich vor allem Zuwanderer auch in kleinen Hütten um die Kuppe angesiedelt. Ihre Häuser sind jedoch meistens aus den kleinen Feldsteinen, wie sie überall zwischen dem Geröll zu finden sind, gebaut.
=== Herkunft des Namens ===
Darbosch ist aus zwei alten zwergischen Runen zusammengesetzt. ''Dar'' bedeutet so viel wie 'grün' oder 'fruchtbar', ''Osch'' 'hoch' oder 'groß'.
Darbosch ist aus zwei alten zwergischen Runen zusammengesetzt. Dar bedeutet so viel wie grün oder fruchtbar, Osch hoch oder groß.Einige Historiker gehen davon aus, dass hier in den niederen Regionen der Schwarzkuppen , bevor die Stadt für den Handel interessant wurde , vielleicht schon ein kleineres Dorf die höher gelegenen Wehrfestungen mit Nahrungsmitteln versorgte.
=== Sonstiges ===
* Bis Darbosch ist der Weg von Tamelsquell noch gut ausgebaut. Daher laden hier viele Händler ihre Waren von den Wagen auf die Bergponys um.
* '''Wappen:''' Geteilt von gelb und grün. Auf dem gelben Grund sind zwei große, nach oben hin spitze Dreiecke abgebildet; auf dem grünen Grund ist ein kleiner blauer Kreis mit schwarzem Punkt in der Mitte abgebildet.
== Geschichte ==
== BevölkerungPolitik ==
== Einwohner ==* 94% Zwerge<br>* 6% Menschen<br>
=== Berühmte Personen ===
* '''Magister Theodosius:''' Der Magister wohnt als Abgesandter des Kaisers in Darbosch, wacht über die Handelsabkommen und soll natürlich unverzüglich über jede mögliche Bedrohung durch die Orken Bericht erstatten.
Magister Theodosius wohnt hier als Abgesandter des Kaisers== Stadtbild ==Wehrhafte Stadt der tausend Treppen und Terrassen! Als Darbosch durch den intensiveren Handel mit Eisentrutz wuchs, wurde der Platz innerhalb der Wehrmauern knapp. Daher wurde jede auch noch so kleine Stelle auch an den steilsten Hängen mit dieser Technik nutzbar gemacht. Er wacht über die Handelsabkommen Gut zu erreichen ist der große Markt- und soll natürlich unverzüglich über jede mögliche Bedrohung über Exerzierplatz, in den die Orks Bericht ertattenHauptstraße mündet, sowie einige große Gebäude auf dem Scheitelpunkt der Kuppe. Alle weiteren Häuser sind oftmals nur durch ein kompliziertes Geflecht von verwinkelten Treppen zu erreichen.
== Örtlichkeiten ==Da sich neuer Bauraum innerhalb der Wehrmauern nur schwer erschließen lässt, haben sich vor allem Zuwanderer in kleinen Hütten auch um die Kuppe angesiedelt. Ihre Häuser sind jedoch meistens aus den kleinen Feldsteinen, wie sie überall zwischen dem Geröll zu finden sind, gebaut.
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Die Zwillingswehrmauer:''' Sie umgibt den gesamten Hügel und ist das Wahrzeichen der Stadt. Die Instandhaltung auf dem Hang ist so schwierig, dass mehrere Schanzarbeiter sich ständig um ihre Fundamente kümmern.
* '''Die Pilzgärten'''
* '''Der Drachenwehrturm'''
* '''Die Kommandantur zur Wacht'''
Die Zwillingswehrmauer=== Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Darbosch hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, die den gesamten Hügel umgibt ist sicherlich das Wahrzeichen der Stadteinen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Die Instandhaltung auf dem Hang ist sogar so schwierig, dass mehrere Schanzarbeiter sich ständig um ihre Fundamente kümmernOffenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
=== Händler Banken ===<div class="NavFrame collapsed">* Angraboda Groschna Angroschella, Palatosch Angroschellax, [[Rüstungsmacher]]<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>* Agramosch Sohn des Arak, [[Waffenschmiede]]<div class="NavContent">* Alma vom Stieg, Almas Hof'''Hammerschlag und Donnerfaust Bank:''' Mürrische, [[Lebensmittel]]in Ketten gewandte Zwergenkrieger weisen dir stumm den Weg zum Schalter der altehrwürdigen Zwergenbank.* Dunnegar Donnerhieb, Wechselstube Darbosch, [[Edelsteinschleifer]]</div>* Balum Sohn des Kunhag, Balums Zwergenwaren, [[Krämer]]* Jalosch Sohn des Duglim, Kunstvolle Schätze, [[Luxusartikel]]* Grasam Sohn des Xolkar, Grasams Schmiedewaren, [[Werkzeugmacher]]</div>
=== Gasthäuser ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* [[Darbosch:Taverne '''"KampfesrauschZum fetten Schinken"|:''' Ja, genau das hast Du gebraucht. Eine schöne Taverne , in der es kuschelig warm ist. Der dicke Wirt hinter dem Tresen ist damit beschäftigt, die Krüge mit Bier aufzufüllen, und eine Frau balanciert gekonnt ein Tablett mit mehreren Gläsern darauf um eine Gruppe Zwerge herum, die lautstark ein paar Sauf-Lieder zum Besten geben. Vielleicht ein bisschen laut hier, aber zumindest sehr gesellig. Hier wirst du mit Sicherheit etwas Kraft tanken können.* '''"Kampfesrausch"]] (Normales Haus):''' Kampfesrausch – diesen Namen trägt die in Stein gehauene Taverne nicht ohne Grund. Es ist jedoch nicht der Grund , an den die Großwüchsigen jetzt vielleicht denken mögen. Nein, hier fließt kein Blut, sondern das Bier. Darbosch ist die Stadt der tausend Terrassen, Kampfesrausch ist die Taverne der zehn Terrassen. Und diese Terrassen trinken sich die einheimischen Zwerge in einem Wettbewerb an den freien Tagen hoch, wer nach einem strengen Trinkritual noch klettern kann, kommt eine Terrassenstufe weiter, bis der Sieger letztendlich oben angekommen ist. Der Gast sollte, wenn er schon bis hierher durchgehalten hat, nicht verschwinden, denn nun beginnt früher oder später der eigentliche Kampf. Wenn die plötzlich auftauchenden Zwergenfrauen ihre Angetrauten mit lautem Geschimpfe und Drohgebärden von den Terrassen hinunter nach Hause treiben. Noch immer erzählt man sich von der einst besonders wütenden Zwergin Torxanda, die ihren Gatten mit schwingender Schöpfkelle durch Darbosch getrieben hat. In stillen Nächten soll man noch das flehende Gewimmer des armen trunkenen Zwerges als leises Echo aus den Felsen hören können.* Zum fetten Schinken (sehr gutes Haus)</div></div>
=== Banken Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Palatosch Angroschellax (Rüstungsmacher):''' Die hiesigen Rüstungen sind in der Regel freilich nur für Zwergenmaße bestimmt. Wer sie jedoch trägt, dürfte selbst eine Horde Hammerschläger überleben.* '''Agramosch Sohn des Arak (Waffenschmiede):''' Agramosch war vor ein, zwei Jahrhunderten selbst ein großer Held, der durch die Lande zog. Sehr gerne erzählt er dir während des Handels von seinen Erlebnissen an der Seite des späteren Kaisers Lucianus V. in den Kaiserlosen Tagen.* '''Almas Hof (Lebensmittel):''' Ein einfacher Bergbauernhof, bei dem man sich preiswert mit dem nötigsten Proviant versorgen kann.* '''Wechselstube Darbosch (Edelsteinschleifer):''' Der alte Prospektor Dunnegar hat sich niedergelassen und wacht mit Argusaugen über seine Schätze.* Hammerschlag '''Balums Zwergenwaren (Krämer):''' Du betrittst den Laden des Balum, Sohn des Kunhag, und dir stockt der Atem. In peinlich perfekt geordneten Reihen stehen hier die Waren, wohl ausgeleuchtet und Donnerfaust Bankohne ein Staubkorn. Vorsichtig machst du den ersten Schritt in dieses Warenmuseum...* '''Kunstvolle Schätze (Luxusartikel):''' Weit über die Grenzen der Dûn-Lande sind die Werke von Jalosh bekannt. Fasziniert von der filigranen Arbeit an manch eines Kunstobjekts bleibst du an den Vitrinen aus Kristallglas stehen.* '''Grasams Schmiedewaren (Werkzeugmacher):''' Das vorsichtige „PingPing“ hallt weit durch die Gänge wenn der meisterliche Werkzeugschmied Grasam seine Arbeiten vollendet. Sein Laden steht voll mit allerlei Nützlichem und Wertvollem.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div>=== Kampfschulen & Lehranstalten ===</div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Kriegerakademie zu Darbosch (Kriegerakademie) (nur für Hochzwerge, Dûn-Zwerge, Eisenzwerge):''' In dieser Akademie wird ein Großteil der Anführer der Truppen ausgebildet.* '''Igrim Sohn des Grotho (Lehrmeister) (Legenden:''' Ein erfahrener Krieger, 2G 5Th, Anfängerkurs; Kriegskunst, 5G, Fortgeschrittene; Wache halten, 5G, Fortgeschrittene)der allerhand nützliche Dinge vermitteln kann. Vorausgesetzt man hat das nötige Kleingeld.</div></div>
== Umgebung ==
 Die Täler und Hänge rund um Darbosch gehören zu den fruchtbareren in den Schattenkuppen. Die Gegend ist daher ideal für die Zucht von Bergziegen oder den dickbehaarten Schweinen der Dûn-Zwerge. Die Wiesen werden nur in den Wintermonaten von Schnee bedeckt * '''Landschaft:''' Gebirge mit vielen fruchtbaren Tälern und Hängen, Schmelzwasser steht zu Genüge außerhalb der Wintermonate reichlich zur Verfügung.Bis Darbosch ist der Weg von Tamelsquell auch noch gut ausgebaut. Daher laden hier viele Händler * '''Vegetation:''' Hochwiesen, auf denen die Zwerge ihre Waren Herden grasen lassen* '''Tierwelt:''' Zuchtherden von Bergziegen oder den Wagen auf die Bergponys um.dick behaarten Dûn-Zwergen
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Morâsch]] (Dûn-Reich), 77 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
* [[Neu-Wangalen]] (Dûn-Reich), 100 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
* [[Orkador]] (Dûn-Reich), 565 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
* [[Tamelsquell]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 125 Meilen (Waldpfad, Gebirge)
* [[Urlosch]] (Dûn-Reich), 210 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 405 Meilen (Trampelpfad, Steppenland)
* [[Morâsch]], 77 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge* [[Neu-Wangalen]], 100 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge* [[Orkador]], 565 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge* [[Tamelsquell]], 125 Meilen, Waldpfad, Gebirge=== Kutsche ===* [[UrloschThalhaim]](Die freien Flusstäler), 210, Gebirgspass, Gebirge * [[Wangalen]], 405 750 Meilen, Trampelpfad, Steppenland  {{Nav Dûn-Stadt}}(Die Lange Zwergenstraße)
843
Bearbeitungen