843
Bearbeitungen
Änderungen
Darbosch
,→Kampfschulen und Lehranstalten
{{Alles über Dûn-Zwerge}}{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Darbosch<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Darbosch.GIF<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=6545065.450 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Dûn-Zwerge |land=Dûn-Reich |provinz=Schattenkuppen-Pass
}}
== Allgemein ==
Darbosch ist die Hauptstadt des Dûn-Reichs. Gleichzeitig bewacht sie den zentralen Pass über die [[Schattenkuppen]]. Mittlerweile wird viel Handel mit [[Eisentrutz]] betrieben. Darbosch wird bei den Menschen auch ab und an die Stadt der tausend Terrassen genannt. In der Tat gewinnt man den Eindruck, wenn man sich mit der Architektur genauer beschäftigt.
=== Sonstiges ===
* Bis Darbosch ist der Weg von Tamelsquell noch gut ausgebaut. Daher laden hier viele Händler ihre Waren von den Wagen auf die Bergponys um.
* '''Wappen:''' Geteilt von gelb und grün. Auf dem gelben Grund sind zwei große, nach oben hin spitze Dreiecke abgebildet; auf dem grünen Grund ist ein kleiner blauer Kreis mit schwarzem Punkt in der Mitte abgebildet.
=== Herkunft des Namens =Geschichte ==
== Einwohner ==
* 94% Zwerge
* 6% Menschen
== Geschichte =Berühmte Personen ===* '''Magister Theodosius:''' Der Magister wohnt als Abgesandter des Kaisers in Darbosch, wacht über die Handelsabkommen und soll natürlich unverzüglich über jede mögliche Bedrohung durch die Orken Bericht erstatten.
== BevölkerungStadtbild ==Wehrhafte Stadt der tausend Treppen und Terrassen! Als Darbosch durch den intensiveren Handel mit Eisentrutz wuchs, wurde der Platz innerhalb der Wehrmauern knapp. Daher wurde jede auch noch so kleine Stelle auch an den steilsten Hängen mit dieser Technik nutzbar gemacht. Gut zu erreichen ist der große Markt- und Exerzierplatz, in den die Hauptstraße mündet, sowie einige große Gebäude auf dem Scheitelpunkt der Kuppe. Alle weiteren Häuser sind oftmals nur durch ein kompliziertes Geflecht von verwinkelten Treppen zu erreichen.
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Die Zwillingswehrmauer:''' Sie umgibt den gesamten Hügel und ist das Wahrzeichen der Stadt. Die Instandhaltung auf dem Hang ist so schwierig, dass mehrere Schanzarbeiter sich ständig um ihre Fundamente kümmern.
* '''Die Pilzgärten'''
* '''Der Drachenwehrturm'''
* '''Die Kommandantur zur Wacht'''
=== Gasthäuser Besonderheiten ===* [[Darbosch'''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Wundheiler:Taverne "Kampfesrausch"|Taverne "Kampfesrausch"]] (Normales Haus)Kampfesrausch – diesen Namen trägt die in Stein gehauene Taverne nicht ohne Grund. Es ist jedoch nicht der Grund an den die Großwüchsigen jetzt vielleicht denken mögen. Nein, hier fließt kein Blut, sondern das Bier. ''' In einer stillen Seitengasse von Darbosch ist die Stadt der tausend Terrassen, Kampfesrausch ist die Taverne der zehn Terrassen. Und diese Terrassen trinken sich die einheimischen Zwerge in hängt über einem Wettbewerb an den freien Tagen hochkleinen Laden ein verwittertes altes Schild, wer nach einem strengen Trinkritual noch klettern kanndas einen Alchimistenmörser, kommt eine Terrassenstufe weiter, bis der Sieger letztendlich oben angekommen ist. Der Gast sollte, wenn er schon bis hierher durchgehalten hat, nicht verschwinden, denn nun beginnt früher oder später der eigentliche Kampf. Wenn die plötzlich auftauchenden Zwergenfrauen ihre Angetrauten mit lautem Geschimpfe Schlange und Drohgebärden von den Terrassen hinunter nach Hause treibenein Bündel Kräuter zeigt. Noch immer erzählt man sich von der einst besonders wütenden Zwergin Torxanda, die ihren Gatten mit schwingender Schöpfkelle durch Darbosch getrieben Offenbar hat. In stillen Nächten soll man noch das flehende Gewimmer des armen trunkenen Zwerges als leises Echo aus den Felsen hören könnenhier ein Heiler seine Praxis.
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
* '''Hammerschlag und Donnerfaust Bank:''' Mürrische, in Ketten gewandte Zwergenkrieger weisen dir stumm den Weg zum Schalter der altehrwürdigen Zwergenbank.
</div>
</div>
=== Berühmte Personen Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed">Magister Theodosius wohnt <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zum fetten Schinken":''' Ja, genau das hast Du gebraucht. Eine schöne Taverne, in der es kuschelig warm ist. Der dicke Wirt hinter dem Tresen ist damit beschäftigt, die Krüge mit Bier aufzufüllen, und eine Frau balanciert gekonnt ein Tablett mit mehreren Gläsern darauf um eine Gruppe Zwerge herum, die lautstark ein paar Sauf-Lieder zum Besten geben. Vielleicht ein bisschen laut hier als Abgesandter des Kaisers, aber zumindest sehr gesellig. Hier wirst du mit Sicherheit etwas Kraft tanken können.* '''"Kampfesrausch":''' Kampfesrausch – diesen Namen trägt die in Stein gehauene Taverne nicht ohne Grund. Es ist jedoch nicht der Grund, an den die Großwüchsigen jetzt vielleicht denken mögen. Nein, hier fließt kein Blut, sondern das Bier. Darbosch ist die Stadt der tausend Terrassen, Kampfesrausch ist die Taverne der zehn Terrassen. Und diese Terrassen trinken sich die einheimischen Zwerge in einem Wettbewerb an den freien Tagen hoch, wer nach einem strengen Trinkritual noch klettern kann, kommt eine Terrassenstufe weiter, bis der Sieger letztendlich oben angekommen ist. Der Gast sollte, wenn er schon bis hierher durchgehalten hat, nicht verschwinden, denn nun beginnt früher oder später der eigentliche Kampf. Er wacht über Wenn die Handelsabkommen plötzlich auftauchenden Zwergenfrauen ihre Angetrauten mit lautem Geschimpfe und Drohgebärden von den Terrassen hinunter nach Hause treiben. Noch immer erzählt man sich von der einst besonders wütenden Zwergin Torxanda, die ihren Gatten mit schwingender Schöpfkelle durch Darbosch getrieben hat. In stillen Nächten soll natürlich unverzüglich über jede mögliche Bedrohung über die Orks Bericht ertattenman noch das flehende Gewimmer des armen trunkenen Zwerges als leises Echo aus den Felsen hören können.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Palatosch Angroschellax (Rüstungsmacher):''' Die hiesigen Rüstungen sind in der Regel freilich nur für Zwergenmaße bestimmt. Wer sie jedoch trägt, dürfte selbst eine Horde Hammerschläger überleben.* '''Agramosch Sohn des Arak (Waffenschmiede):''' Agramosch war vor ein, zwei Jahrhunderten selbst ein großer Held, der durch die Lande zog. Sehr gerne erzählt er dir während des Handels von seinen Erlebnissen an der Seite des späteren Kaisers Lucianus V. in den Kaiserlosen Tagen.* '''Almas Hof (Lebensmittel):''' Ein einfacher Bergbauernhof, bei dem man sich preiswert mit dem nötigsten Proviant versorgen kann.* '''Wechselstube Darbosch (Edelsteinschleifer):''' Der alte Prospektor Dunnegar hat sich niedergelassen und wacht mit Argusaugen über seine Schätze.* '''Balums Zwergenwaren (Krämer):''' Du betrittst den Laden des Balum, Sohn des Kunhag, und dir stockt der Atem. In peinlich perfekt geordneten Reihen stehen hier die Waren, wohl ausgeleuchtet und ohne ein Staubkorn. Vorsichtig machst du den ersten Schritt in dieses Warenmuseum...* '''Kunstvolle Schätze (Luxusartikel):''' Weit über die Grenzen der Dûn-Lande sind die Werke von Jalosh bekannt. Fasziniert von der filigranen Arbeit an manch eines Kunstobjekts bleibst du an den Vitrinen aus Kristallglas stehen.* '''Grasams Schmiedewaren (Werkzeugmacher):''' Das vorsichtige „PingPing“ hallt weit durch die Gänge wenn der meisterliche Werkzeugschmied Grasam seine Arbeiten vollendet. Sein Laden steht voll mit allerlei Nützlichem und Wertvollem.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirge mit vielen fruchtbaren Tälern und Hängen, Schmelzwasser steht außerhalb der Wintermonate reichlich zur Verfügung
* '''Vegetation:''' Hochwiesen, auf denen die Zwerge ihre Herden grasen lassen
* '''Tierwelt:''' Zuchtherden von Bergziegen oder den dick behaarten Dûn-Zwergen