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Dûnnoth

106 Bytes hinzugefügt, 08:52, 20. Apr. 2021
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{{Alles über Dûn-Zwerge}}
 {{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Dûnnoth<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Ranasch.gif|fläche= |einwohner=91509.150 |marktrecht=Nein |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Dûn-Zwerge |land=Dûn-Reich |provinz=Orkenwall
}}
== Allgemein ==
Dûnnoth ist eine Festung, nicht mehr und nicht weniger. Die Stadt wurde gegründet, um im Kriegsfall der Garnison des benachbarten Tsakmurs Zeit für die Mobilmachung zu verschaffen. Entsprechend gut befestigt ist Dûnnoth, und kein Weg aus dem im Westen angrenzenden Orkland führt hier vorbei.
Neben Soldaten finden sich auch viele "kühne Recken" in Dûnnoth, welche weiter ins Orkland ziehen wollen, um dort "Abenteuer" zu erleben. Sie werden am Stadttor oft von den armseligen Gestalten verabschiedet, die eben von dort kommen und alles verloren haben.
=== Herkunft des Namens ===
''Noth'' bedeutet Nutzen und ''Dûn'' Kampf, damit ist ''Dûnnoth'' "Die dem Kampf nützende Stadt".
== Politik ==
* [[Nesh-Khurdoon]] (Orkreich), 208 Meilen (Offene Steppe, Steppenland)
* [[Tsakmur]] (Dûn-Reich) 63 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)
 
 
{{Nav Dûn-Stadt}}
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