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Boxohôr

2.535 Bytes entfernt, 00:02, 17. Mai 2010
K
implem. Sachen entfernt
Der Architektur begeisterte mag sich für das Belüftungssystem Boxohôrs interessieren, doch ansonsten gibt es nicht viel zu sehen.
== Örtlichkeiten ==
 
=== Händler ===
 
* Nahrungsmittel, Ein Zwerg, Lebensmittel
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. Seit einiger Zeit findet man auch Walfleisch, welches von den Norderhejmern über Ranasch importiert wird.
 
 
* Erzkern, Droblasch, Sohn des Drodlasch, Rohstoffumschlag
 
Ein angestellter junger Zwerg begrüßt dich hinter einem Stand, doch von den berühmten Erzen und Metallbarren Boxohôrs siehst du nichts. "Wollt ihr kaufen oder verkaufen? Bei größeren Mengen müsstet ihr mit Herrn Droblasch persönlich verhandeln!" Als dann ein anderer Zwerg an dir vorbeihuscht und einen Zettel auf den Tresen legt, meinst du etwas von einer "neuen Bestellung" gehört zu haben.
 
* Hammerstiel, Gralabok, Sohn des Gradabok, Werkzeugmacher
 
Neugierig betrittst du die geschäftige Kaverne. Zwerge eilen mit leeren Händen hinein und schwer bepackt wieder hinaus um in den Tiefen des Berges zu verschwinden, die dir verschlossen bleiben. Anscheinend gibt e einen enormen Bedarf an Werkzeugen hier in Boxohôr. Ein zufriedener Eisenwerg lächelt dich an: "Was darf es sein?"
 
 
* Allerley Gemischtwaren, Godosch, Sohn des Hordosch, Krämer
 
Der Name hält was er verspricht und endlich siehst du mal jemanden der umgänglicher zu sein scheint als die mürrischen Dûn. "Womit kann euch der Sohn des Hordosch behilflich sein, sehr verehrter werter Herr?" flötet dir der gutgelaunte Hochzwerg entgegen und lächelt dabei das entwaffnende Lächeln seines Stammes.
 
 
* Goldhorns Klang, Baloa Goldhorn, Instrumentenbauer
 
Du hörst ein Geräusch, welches dich an eine sterbende Kuh erinnert und daraufhin eine zarte, jedoch sehr aufgebrachte Stimme: "Nein, nein, nein! Starkasch, die Lippen gespitzt und mit Gefühl! Gefühl, verstehst du! Wir versuchen es Morgen noch einmal. Jetzt brauche ich eine Stärkung!" Als dann ein genervt wirkender Halbling und ein entäuscht ausehender Dûn aus dem Hinterzimmer kommen, kannst du dir ein Lächeln nicht verkneifen. Aus Höflichkeit schaust du weg und siehst dir das kleine Sortiment Musikinstrumente an.
=== Gasthäuser ===
Die Wande sind kahl, der Wirt, ein Zwerg namens Kruxasch, macht einen mürrischen Eindruck. Dennoch die Kaverne ist geräumig, es ist angenehm warm und das Bier entschädigt für so einiges. Weiter hinten befindet sich eine Schlafkaverne, die an die 50 Gäste aufnehmen kann. Mag diese Taverne auch wie eine miese Absteige wirken, so fühlt man sich schon nach kurzer Zeit innerhalb des massiven Felses seltsam sicher.
=== Kampfschulen & Lehranstalten ===
 
Ziviler Lehrmeister
 
Ein Dûn-Zwerg mit dem Namen Trolasch, Sohn des Gromasch bringt den Reisenden das kleine Einmaleins des Alkohol-Brennens bei. "Nicht so, Langbein, so macht man das!"
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
 
* [[Tsakmur]], 320 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
* [[Ranasch]], 290 Meilen, Gebirgspfad, Gebirge
{{Nav Dûn-Stadt}}
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