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Besuch auf dem Vitara
Gruppenquest Nein
Autor Einar Riddarsson
Gegend Nordahejm (Stadt)
Reisequest Nein
Häufigkeit selten
AOQML Nein
Für Stufe(n) ab 10
Größe Mini, Midi oder Maxi angeben
Status
Unbekannt


Info

Die Quest handelt von "Vitara", einem zu Ehren des nordahejmschen Gottes Vitandr veranstalteten Fest, das aus einem speziellen Essen ("Skuldr Stek" - eine Art Braten), einem rituellen Faustkampf, einem Dichterwettbewerb und einem abschließenden Trinkopfer besteht. Ausführlichere Infos habe ich auf der Wiki-Seite zu Vitandr hinterlegt.

Inhaltsverzeichnis

Quest

Einleitungstext

Während du die massiven Stadttore Nordahejms betrittst, fallen dir die ungewöhnlich bunt geschmückten Straßen und fröhlichen Menschen auf. Du sprichst einen der feiernden Nordahejmer Einwohner an und erfährst von ihm, dass heute zu Ehren des großen Gottes Vitandr das alljährliche Fest "Vitara" stattfindet. Er lädt dich herzlich in seine Gruppe aus bärtigen Nordmännern ein, die soeben Richtung Festplatz marschiert.

(2 Entscheidungsmöglichkeiten: 1. Du sagst sofort zu und freust dich darauf, dieses besondere Fest in all seinen Facetten kennenzulernen! 2. Da dir ausgelassen feiernde Menschenmengen suspekt sind, sagst du höflich ab und gehst deiner einsamen Wege.

Im Falle von Antwort 1:)

Begrüßung und Skuldr Stek

Voller Freude auf alles Kommende gesellst du dich in die Runde deiner neuen Bekanntschaften. Du wirst herzlich empfangen und hast fortan immer einen freundlichen nordischen Stadtführer zur Seite: "Ich bin Sigvald Erlingsson, sei willkommen! Auf einem original nordahejmschen Vitara gibt es vier Stationen, die man durchläuft, bevor man wirklich alles gesehen hat. Es beginnt mit unserer kulinarischen Spezialität: Skuldr Stek!" Deine fragenden Blicke fordern Sigvald auf, dir zu erläutern: "Skuldr Stek ist ein Braten, der die ganze Nacht vor Vitara am Spieß gegart wurde. Schon morgens stehen Schlangen an den Ständen, um auch ja ein Stück Stek abzubekommen. Aber mach dir keine Sorgen, da drüben gibt es noch genug!" Sigvald zeigt dir eine Verkaufsbude, an der du die sich drehenden Spieße sehen kannst. Allerdings fragst du dich, von welchem Tier das Fleisch wohl stammen könnte ...

(Hier käme eine Fertigkeiten-Probe auf "Etikette":

Bestanden: Ohne mit der Wimper zu zucken lässt du dir ein Skuldr Stek geben. Zwar hast du schon Besseres gegessen, aber das lässt du dir nicht anmerken. Zufrieden schauen deine Begleiter in dein strahlendes Gesicht. (Belohnung: 5 EP, Geld: -5 Groschen) Nicht bestanden: Skeptisch blickst du auf das dir unbekannte Fleisch, was natürlich sofort Aufsehen beim Verkaufspersonal erregt: "Wer sich nach unserem Stek nicht stundenlang vorher die Finger leckt, der brauch sich hier gar nicht in die Schlange stellen!" Eingeschüchtert trottest du ab. (0 EP, 0 Geld)

Ritueller Faustkampf

Nachdem eure Gruppe sich weidlich sattgegessen hat, wendet ihr euch einem mit Sand aufgeschütteten Platz zu. Sigvald erklärt dir: "Da ein Nordahejmer Kind von Anfang an lernt, dass es stark sein muss, finden zu Vitara viele Schaukämpfe als Vorbild statt. Wir kämpfen hier mit den Fäusten und brechen ab, bevor sich jemand ernsthaft verletzt. Lass uns zusammen zum Schreiber gehen und einen würdigen Gegner für dich finden!" Mit diesen Worten trabt eure Gruppe zum Zelt der Militärverwaltung. Ein eifriger Schreiber mustert dich misstrauisch und fragt: "Wie steht es um eure Faustkampfkünste?"

(3 Entscheidungsmöglichkeiten für die Fertigkeitenprobe auf "Raufen": 1. Wisst Ihr, ich habe eine anstrengende Reise hinter mir ... lasst mich gegen einen unerfahrenen Kämpfer antreten. (Raufen -4; 3 EP) 2. Zwar bin ich eher ein Meister der Waffen, aber ich stelle mich einem fairen Wettkampf! (Raufen -/+0; 6 EP) 3. Hör sich einer diesen Schreiber an! Wenn ich antrete, kämpfe ich um den Gesamtsieg! (Raufen +4; 12 EP)

Datei

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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