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Besuch auf dem Vitara

527 Bytes hinzugefügt, 13:09, 22. Mai 2023
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| gegend=Nordahejm (Stadt)
| reisequest=Nein
| häufigkeit=seltenOft | status=ErstellungImplementiert
| aoqml=Ja
| stufen=ab 10
==Info==
Die Quest handelt von "Vitara", einem zu Ehren des nordahejmschen Gottes Vitandr veranstalteten Fest, das aus einem speziellen Essen ("Skuldr Stek" - eine Art Braten), einem rituellen Faustkampf, einem Dichterwettbewerb und einem abschließenden Trinkopfer besteht. Ausführlichere Infos habe ich auf der Wiki-Seite zu Vitandr hinterlegt. <br>Umsetzung von [[Vitandr]] 
=Quest=
Leider, oder zum Glück, haben deine neuen Kumpane dem Dichterwettbewerb nicht beigewohnt, sondern schielen schon sehnsüchtig zu den Tavernen, vor denen sich bereits beachtliche Menschentrauben angesammelt haben. In scharfem Schritt nähert ihr euch den Fachwerkhäusern mit den einladenden Türschildern. Zielstrebig schreitet deine Gruppe zum "Goldenen Krug", einer rustikalen Kneipe, die von zahlreichen angetrunkenen Nordmännern bevölkert ist. "Das ist die traditionelle Endstation an Vitara", lacht Sigvald und fügt augenzwinkernd hinzu: "und hier trennen sich wahrscheinlich unsere Wege, denn beim Trinken schlägst du keinen einzigen von uns! Und wenn der Wirt merkt, dass jemand eingeschlafen ist, dann räumt er diesen Platz schon von selbst frei!" Du blickst in die lachenden Gesichter deiner neuen nordischen Freunde und machst dich bereit für die Zecherei deines Lebens.
(Fertigkeitenprobe "Zechen +24"
Bestanden: Du achtest sorgfältig darauf, genauso viele Humpen wie deine Kamerade zu leeren. Zwischendrin isst du genug salzige und fettige Speisen, damit du eine solide Grundlage behältst. Zwar bleibst du nicht als Letzter stehen, aber dir wird erst schwarz vor Augen, als zwei deiner anderen Gruppenmitglieder bereits hinausbefördert wurden. (10 EP)
==Schlussbemerkung==
Am nächsten Morgen wachst du völlig verkatert neben einem ausgestopften Wildschwein und einem fürchterlich schnarchenden Nordahejmer in einer Hütte abseits des Marktes auf. Eine schrille Stimme dringt an deinen Brummschädel: "Raus hier, besoffenes Gesindel! Wird´s bald!" Mit schwankendem Schritt entfernst du dich von der wildgewordenen Furie und beschließt, dass du nächstes Jahr zu Vitara auf jeden Fall wieder in Nordahejm sein wirst!  ==Hinweise zum Testen== Die Quest ist aktuell scharf geschaltet!d. h. Sie tritt nur an den Tagen des Vitrandir auf, also dem 4 bis 14 Ahnenmond (Vereinfacht um 10 Tage, 3 Minuten alle 18 Stunden wäre zu selten!)<br>Um die Quest zu Testen, die Zeilen 16 bis 21 und 33 bis 59 in der start.xml auskommentieren!Wäre wohl auch für den Alphatest empfehlenswert. Anregungen wegen dem Text an Einar Riddarsson, Beim code an mich (camael) - Ausnahme, Gedichte und Texte beim Kampf kommen von mir!
==Datei==
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