433
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
== Wirklich? =zum Kampf===* 1) Solo, kampfstark: Kampf meistens gewonnen.* 2) Gruppe, 4 kampfstarke Chars: Kampf 5 von 5 mal ohne größere Schwierigkeiten gewonnen.Muss es wirklich sein* 3) Gruppe, dass solche ZBs 3 kampfstarke und 1 schwacher Char: Gegen 9 Gegner chancenlos. Nachdem ich den Weg 9. rausgenommen habe, in etwa 50% der Versuche den Kampf gewonnen. Eigentlich fände ich das Spiel finden in der Ergebnis von 3) am interessantesten, aber dann hätte es eine Gruppe aus 4 kampfstarken Chars zu einfach gegen 8 Gegner. Würde darum bei den 9 bleiben.Allerdings sind mir noch ein Held ALLES verliertpaar Ungereimtheiten aufgefallen, ohne eine Chance z.B. kriegen beim ersten Pfeil alle LEP abgezogen, nicht nur der Char auf dem Baum. Werde nochmal genauer anschauen. -- nur weil er mehr als 30000 Korn an Waren dabei hat? Ich unterschreibe hierfür nicht und hoffe[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 15:30, dass es auch andere nicht tun10. Feb. 2024 (CET): Die Sache mit den Pfeilen habe ich geändert. Ich halte das für eine Art Es wird nur noch der Diskriminierung für Handel treibende SpielerWachehaltende auf Ausweichen geprobt. --[[Benutzer:Micha1972Naifor|Micha1972Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Micha1972Naifor|Diskussion]]) 2022:3602, 818. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Danke für deinen Kommentar: Kampfanpassung: Bei der 9er-Gruppe einen starken NPC durch einen etwas schwächeren ersetzt, Distanz von 10 auf 20 erhöht. Ohne Ich teste mit einer etwas schwächeren Kämpfer-Gruppe als beim letzten Mal und die hatte vorher keine Chance ist der Held keineswegsgegen die 9. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 07:19, 19. Mär. 2024 (CET)::: Ok, das gefällt mir jetzt ganz gut mit diesen Kampfeinstellungen. Es gibt hier durchaus Ich habe auf dem TS eine Chance VOR dem Kampf gute, aber nicht maximierte Kampfgruppe (nicht bei allen die Eigenschaften ausgemaxt, nicht alle Permas, nicht alle mit herausragenden Waffen, 2 von 4 mit Fernkampf) und auch NACH dem da ist viel Varianz im Kampf. Aber vielleicht schaust du noch mal über gegen die anderen ZBs, die nichts plündern9. Da gibt es noch ne Menge vonEtwa 50:50 gewonnen, die noch der Prüfung bedürfen. Vielleicht sagen diese dir mehr zuKR zwischen 12 und 35. --[[Benutzer:HelixNaifor|HelixNaifor]] ([[Benutzer Diskussion:HelixNaifor|Diskussion]]) 2022:5419, 819. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET) == Ernsthaft Helix? == Das ist doch einfach absoluter Blödsinn:::: Habe noch einen Teil der EPs, die bisher nur am Ende vergeben wurden, zu den (erfolgreichen) Proben und zu Kampf verschoben. Entschuldigung aber das muss man so sagenAußerdem ein paar Formulierungen geändert, die Traglast v.a. um Wiederholungen zu vermeiden. Der Kampf ist zum einen niemals verhinderbar im Orklandin meinen Tests wie gesagt so, das hat dass man bevor man einmal eine Route abgelaufen ist ihn mit einer starken, aber nicht ausgemaxten und zum anderen sind 100optimal ausgestatteten Gruppe in etwa 50% Plünderung etwas der Fälle gewinnt, was nicht einmal ich spannend und passend für die beiden Gebiete der Lindwurm etc machtZB finde. Da muss sehr viel verändert werden an der ZBAus meiner Sicht jetzt fertig. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 00:04, um nicht zu sagen alles20. Mär. 2024 (CET):::: Vielleicht noch für 2/3er-Gruppen rejecten? Mit 4 scheint es ja schaffbar. --[[Benutzer:HolynKekse|HolynKekse]] ([[Benutzer Diskussion:HolynKekse|Diskussion]]) 0720:3423, 925. Mär. Mai 2022 2024 (CESTCET):Der Lindwurm ist erstmal was anderes :::: Finde ich persönlich nicht nötig, die Entscheidung, ob sie als 2er oder 3er-Gruppe in diese ZBGebiete ziehen, würde ich den Spielern überlassen. --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 22:39, 25. Mär. 2024 (CET)<br><syntaxhighlight lang="xml"> <challenge talent="Klettern" mod="-2...-5"> <success> <p>Problemlos schwingt <get attribute="name"/> sich hinauf und späht aus der grünen Baumkrone heraus durch die Bäume in die Ferne.</p> </success> <failure> <p>Mehrmals rutscht <get attribute="name"/> ab. Doch es bleibt zum Glück nur bei kleinen Schürfwunden. Was sollte Schließlich schafft <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> es hinauf in die Krone und späht aus ihrem Grün hinaus, zwischen den Lindwurm deine Ausrüstung interessierenBäumen hindurch, in die Ferne.</p> <set attribute="LEP" dec="2...4" show="none"/> </failure> </challenge></syntaxhighlight><syntaxhighlight>Error:(150, 56) cvc-datatype-valid.1.2.3: '-2...-5' is not a valid value of union type 'intExpressionWithOr'.Error:(150, 56) cvc-attribute.3: The value '-2. Zum Anderen ..-5' of attribute 'mod' on element 'challenge' is not valid with respect to its type, 'intExpressionWithOr'.</syntaxhighlight> In der Zeile 150 gibt es ja genügend ZBs laut Schema einen Fehler... Auslöser sind die es -2 und -5 in der Probe.Intressanterweise tundie aber nichts, unterschlag wenn die mal nicht! Wenn du ein Spiel suchst, indem du nicht verlierst und Engine das ohne Herausforderung ist, spiel was anderesausführt:<syntaxhighlight>"Klettern"-Probe -3 misslungenMehrmals rutscht xXetoka ab. Es gibt hier Chancen ohne Plünderung davonzukommenDoch es bleibt zum Glück nur bei kleinen Schürfwunden. Und Schließlich schafft er es gibt auch hinauf in die Krone und späht aus ihrem Grün hinaus, zwischen den Bäumen hindurch, in die Chance ohne Kampf auszukommenFerne. Wer ins Orkland geht muss wissen</syntaxhighlight> würde ich jetzt mal als Bug im Forum melden, dass man das Orkland meiden Schema sollte. Es ist ja auch das dann nicht soals Fehler melden, das wenn die ZB jeden Tag auftritt. Aber Tommek hatte bereits gesagt, dass man eine Teilplünderung InGame erklären könnte. Vielleicht machen wir aus den 100% nur 90 %? Dann sind die nicht geplünderten Sachen während dem Kampf ins Gras gefallen und wurden nicht gefunden.Engine micht meckert :)--[[Benutzer:HelixCamael|HelixCamael]] ([[Benutzer Diskussion:HelixCamael|Diskussion]]) 0712:5343, 96. Jul. Mai 2022 2024 (CEST)