Pergrandis

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Pergrandis
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
17.000

Marktrecht
Unbekannt

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur
Unbekannt

Land

Provinz

Allgemein

An der Küste der "Bucht von Mandoran" liegt die Stadt Pergrandis mit ihren 17.000 Einwohnern. Die Häuser der Stadt drängen sich um die Arena und den davor liegenden Marktplatz. Drängen ist dabei wörtlich zu verstehen: Wand an Wand stehen die hellen Häuser und bilden nur wenige Gassen, die zu den ärmeren Randbezirken führen. Die wohlhabenden Bürger wohnen direkt am Markt und in der Nähe der Arena, wo sie am Besten ihren Geschäften nachgehen können. Die Stadt ist geprägt von einem regen Treiben, das selbst in den Abendstunden kaum an Intensität abnimmt.

Der lange Strand, der die Stadt vom Meer trennt, lädt Besucher zum Ausruhen ein und beschert der Stadt Reichtum. Ein Besucher kann am Strand eine der zwei Dutzend kleinen Hütte mieten oder einen Liegeplatz mit Verpflegung.

Im Bereich des Hafens steht ein Haus, das als Übergangsgefängnis gedacht ist, für Straftäter, die darauf warten, mit dem Gefangenenschiff "Letzter Weg" nach St. Luciastrutz gebracht zu werden. Wenn es nicht gerade auf einer seiner nächtlichen Touren ist, liegt das Schiff beständig drohend im Hafen. Schwarz und mit Knochen verziert schreckt es jeden ab. Die Präsenz der hiesigen Stadtwache ist im Umkreis des Gefängnisses entsprechend hoch, doch keiner wagt sich zu nah ans Schiff heran.

Östlich von Pergrandis ist eine Felseninsel, auf der ein Leuchtturm steht. Dieser Leuchtturm soll den Fischern der Stadt in der Nacht helfen und auch dem Gefangenenschiff, welches nur bei Nacht ablegt.

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Gasthäuser

  • Reisetrunk

Im Inneren der Taverne siehst du eine Menge von Gegenständen, die du eigentlich auf einem Schiff vermutet hättest. Tische aus Steuern und Stühle aus Fässern dominieren das Bild im Schankraum. An einem Tisch in der Ecke sitzen einige Seeleute und reden über ihre letzten Reisen, während einige Abenteurer sich am Tresen aufhalten.

Schnell wirst du entdeckt und nach deinen Wünschen gefragt, noch ehe du dich hinsetzen kannst.

Auch die Wände hängen voll mit Erinnerungsstücken von Schiffen und der Handlauf an der Treppe zu den Gästezimmern besteht aus alter Takelage, so wie auch einige andere Dinge im Raum.

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

Reiserouten

Landweg

Die Reise führt ...

  • über eine Landstraße nach Augweide - 112 Meilen
  • über eine Landstraße nach Fuchsberg - 137 Meilen

Seeweg