Questen
Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.
Inhaltsverzeichnis
Hinweise
Achtung! Separate Kräutersuche-Questen und ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.
Brainstorming für Questen
Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming
Kategorien von Questen:
Quest | Erklärung |
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Kategorie:Quest in Erstellung | Noch in Bearbeitung durch den Autor |
Kategorie:Quest ohne AOQML | Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss |
Kategorie:Quest mit AOQML | Quest ist in AOQML ungesetzt |
Kategorie:Quest in Korrektur | Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden. |
Kategorie:Quest fertig zum Einbau | Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie |
Kategorie:Quest implementiert | Quest wurde schon ins Spiel eingebaut |
Kategorie:Quest DSA Bezug | Quest hat noch Bezüge zu DSA |
- Gegenstandsliste (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
NEU: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer.
Schreiben von Questen
Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite AOQML zu finden.
Wenn die Quest Idee gekommen ist und sie ins Wiki eingestellt werden soll, gibt es hier eine Vorlage Vorlage:Infobox Quest welche benutzt werden soll.
Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe Probenerleichterung_durch_Gegenstände.