DSA & A+O - AküVZ
(Das schwarze Auge & Avesjünger+Ordenskrieger - Abkürzungsverzeichnis)
| A&O, A+O | Avesjünger & Ordenskrieger | |
| DSA | Das Schwarze Auge | |
| ig, IG | ingame /in Game | alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt |
| NLT | Die Nordland Triologie | Computerspielreihe von Attic, FanPro und Schmidt Spiele bestehend aus Die Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva |
| ooc, OOC | out of character | alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist |
| RL | real life | das echte Leben (außerhalb unserer Traumwelten) |
| RP | Roleplay | Rollenspiel (betreiben) |
| RPG | Roleplay Game | Ein Rollenspiel |
AküVZ
(Abkürzungverzeichnis; dank an Selemer Tagebücher[1])
| Abk. | Bedeutung |
|---|---|
| * | übriggebliebene Punkte |
| 7G | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
| 3MD | Drei Millionen Dukaten (AB) |
| A | 1. Atemgift 2. Aufrechterhalten |
| AA | 1. Aventurisches Arsenal 2. Armorium Ardariticum |
| AB | 1. Abenteuer 2. Aventurische Bote |
| AdA | Aus der Asche (AB) |
| AE | Astralenergie |
| AG | 1. Aberglaube 2. Aventurische Götterdiener (G&D) |
| agl. | Altgüldenländisch |
| AGF | Am Großen Fluss (Regionalspielhilfe) |
| AGM | Agrimoth |
| AH | Aventurische Helden |
| AK | Angroschs Kinder (Regionalspielhilfe) |
| AKT | 1. Aktivierungskosten 2.Aktion |
| alch | alchimistische Herstellung |
| AMZ | Amazeroth |
| AoE | Alptraum ohne Ende |
| AP | Abenteuerpunkte |
| ArAr | Armorium Ardariticum |
| ASF | Asfaloth |
| ASP | Astralpunkte |
| AT | Attacke |
| ATB | Attacke-Basiswert |
| AU | Ausdauer |
| AuP | Ausdauerpunkte |
| Av. | Aventurien/aventurisch |
| AvAr | Aventurisches Arsenal / Aventurisches Archiv |
| AFV | Artefaktfassungsvolumen |
| AW | Ausweichwert |
| AZ | Aventurische Zauberer |
| B | Borbaradianisch / Berührung |
| B&M | Blutrosen und Marasken |
| BA | Bestarium Aventuricum / Bauch (Rüstungszone) |
| BB | Bastrabuns Bann (AB) |
| BaBa | Bastrabuns Bann (AB) |
| BaBo | Basisbox |
| BaG | Berge aus Gold (AB) |
| BE | Borbarads Erben / Behinderung |
| BF | Bruchfaktor / Bosparans Fall |
| B*HR | Bel-Halhar |
| BLH | Belhalhar |
| BLK | Blakharaz |
| BLL | Belkelel |
| BLS | Belshirash |
| BLZ | Belzhorash |
| B*KL | Bel-Kelel |
| B*KZ | Bel-Akharaz |
| BO | Bornland |
| BOR | Boron |
| bosp. | bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache) |
| Br | Brust (Rüstungszone) |
| BS | Brief/ oder Baronienspiel |
| B*SR | Bel-Shirash |
| B*ZH | Bel-Zhorash |
| CC | Codex Cantiones |
| CH | Charisma |
| CPT | Charyptoroth |
| CS | Compendium Salamandris / Curriculum Salamandris |
| D | Dukaten |
| DDH | Die Dunkle Halle (AB) |
| d.U. | der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
| DGDSA | Die Götter des Schwarzen Auges |
| DGSL | Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus |
| DK | Dukaten / Distanzklasse |
| DKA | Das Königreich Almada |
| DLDSA | Das Land des Schwarzen Auges |
| DMB | Die magische Bibliothek (Z&H) |
| DMdSA | Die Magie des Schwarzen Auges |
| DO | Drachenodem (AB) |
| DSLW | Dunkle Städte, lichte Wälder |
| DVV | Das Vergessene Volk (AB) |
| DWKudE | Die Wüste Khom und die Echsensümpfe |
| E | Einnahmegift |
| EA | 1. Engasaler Akte (Zeitrechnung) 2. Enzyklopädia Aventurica |
| eBe | effektive Behinderung |
| EdZ | Erben des Zorns (AB) |
| EFF | Efferd |
| EG | Erscheinen Golgaris (Zeitrechnung) |
| EK | Entfernungsklasse |
| EL | AU-und Waldelfen |
| ER | 1. Erdstag 2.Erzwingen (Zauberwirkung) |
| eSeL | scherzhaft für SpielLeiter (SL) |
| EW | Einwohnerzahl |
| f | Freiwillig |
| FE | Feuertag |
| FHI | Fürsten, Händer, Intriganten |
| FI | Firnelfen |
| FIR | Firun |
| FK | Fernkampf |
| Fs/Fsn | Fürst/in |
| fsl | fürstlich |
| FSM | Fürstentum |
| G | Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession |
| G&D | Götter und Dämonen |
| G7 | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
| GA | Geographia Aventurica / Gareth, zentrales Mittelreich |
| GBBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
| GBaBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
| gBE | Gesamtbehinderung nach einfachen Modell |
| G&D | Götter und Dämonen |
| GdE | Geheimnisse der Elfen (Regionalspielhilfe) |
| GE | Gewandtheit |
| Ges. | Gesamt-RS im Zonenmodell |
| Gew. | Gewicht |
| Gf/Gfn | Graf/Gräfin |
| GG | Goldgier |
| GKM | Götter Kulte, Mytehn (G&D) |
| GM | Grenzenlose Macht (AB) |
| GMG | Götter, Magier und Geweihte |
| GP | Generierungspunkte |
| gRS | Gesamt-RS im einfachen Modell |
| GS | Geschwindigkeit |
| GW | Gefahrenwert |
| H | Heller / Handwerkliche Profession / Handgemenge |
| HA | Höhenangst / Havena |
| HE | Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
| HES | Hesinde |
| HW | Herzogtum Weiden |
| H&W | Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor) |
| Hz/Hzn | Herzog/in |
| i | improvisierte Waffe |
| IDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
| IdDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
| IN | Intuition |
| ING | Ingerimm |
| Ini | Intiative |
| JdF | Jahr des Feuers (AB-Kampagne) |
| JdG | Jahr des Greifen (AB) |
| JZ | Jähzorn |
| K | 1. Kämpferprofession 2. Kontaktgift 3. Kreuzer |
| KaP | Karmapunkte |
| KdM | Krieg der Magier (AB) |
| KE | Karmaenergie |
| Kg/Kgn | König/in |
| kgl | königlich |
| Kgr | Königreich |
| KH | Khomwüste |
| KK | Körperkraft |
| KKO | Kirchen, Kulte, Ordenskrieger |
| KL | Klugheit |
| Ko | 1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution 3. Kosten einsparen |
| KR | Kampfrunde / Kreuzer |
| KRW | Kaiser Retos Waffenkammer |
| KS/Ksn | 1. Kaiser/in 2. Kälteschutz 3. Kraftlininestärke |
| KSE | Karma-Spendende Entität (=Gott) |
| KspE | Karma-spendende Entität (=Gott) |
| ksl | Kaiserlich |
| LA | Linker Arm (Rüstungszone) |
| LARP | Live Action Role Play |
| LB | Linkes Bein (Rüstungszone) |
| LC | Liber Cantiones |
| LCD | Liber Cantiones Deluxe |
| LdES | Land der Ersten Sonne (Regionalspielhilfe) |
| LE | Lebensenergie |
| LeP | Lebensenergiepunkte |
| LF | Liebliches Feld |
| LGM | Lolgramoth |
| LHF | Lanze, Helm und Federkiel |
| LK | Liturgiekenntnis |
| LKP | Liturgiekenntnis-Punkte |
| LKW | Liturgiekenntnis-Wert |
| LP | Lebenspunkte |
| MA | Mystria Arkana / Markttag |
| MBK | Mit blitzenden Klingen |
| Me | Mehrere Ziele |
| MFF | Mit flinken Fingern |
| Mgf/mgfn | Markgraf/Markgräfin |
| mgfl | markgräflich |
| Mgft | Markgrafschaft |
| MGS | Mit Geistermacht und Sphärenkraft (G&D) |
| MH | Mhanadistan |
| MI | Meisterinformationen |
| miner | mieralisches Gift |
| MK | Monsterklasse |
| MO | Mohagebiete |
| Mod | Modifikation |
| MR | 1. Magieresistenz 2. Mittelreich |
| MSZ | Mantel, Schwert und Zauberstab |
| MU | Mut |
| MWW | Mit Wissen und Willen |
| MyMy | Myranische Mysterien |
| N | Nahkampf |
| NG | Neugier |
| nives. | nivesisch |
| NM | Nordmeer |
| NO | Nordlande (Nivesen und Norbarden) |
| norbard. | norbardisch |
| novad. | novadisch |
| NPC | Nonplayer Charakter |
| NR | Neues Reich |
| NSC | Nichtspieler Charakter |
| OR | Orkland und svelltscher Städtebund |
| Q | Qualität |
| p | 1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person |
| PA | Parade |
| PdG | Pforte des Grauens |
| PdL | Pfade des Lichts (AB) |
| PE | Perlenmeer |
| PER | Peraine / Perricum |
| pflanz | Pflanzliches Gift |
| PG | 1. Praiosgeweihter 2. Powergamer |
| PHE | Phex |
| PKsE | Potentiell Karma spendende Entität (Gott) |
| PR | Praiostag |
| PRA | Praios |
| PU | Punin |
| R(+Zahl) | Regelwerk |
| RA | 1. Raumangst 2. Rechter Arm (Rüstungszone) 3.Raschtuls Atem (Regionalspielhilfe) |
| RAH | Rahja |
| RB | Rechtes Bein (Rüstungszone) |
| RD | Realitätsdichte |
| RdE | Rausch der Ewigkeit (AB) |
| RdF | Rückkehr der Finsternis (AB) |
| RdH | Reich des Horas (aus der Box FHI) |
| RG | Rondrageweihter |
| RKP | Ritualkenntnispunkte |
| RKW | Ritualkenntniswert |
| RL | Real Life |
| RLHN | Rauhes Land im Hohen Norden |
| RO | Rondratag |
| RON | Rondra |
| RPG | Role Playing Game |
| RS | Rüstungsschutz |
| RSH | Regionalspielhilfe |
| RSP | Rollenspiel |
| RT | Rohalstag |
| Rü | Rücken (Rüstungszone) |
| RV | Rohals Versprechen (AB) |
| Rw | Reichweite ändern |
| RzH | Reise zum Horizont (AB) |
| S | 1. Stangenwaffe 2. Silbertaler 3. Schamane 4. selbst |
| S&H | Schwerter Und Helden |
| SC | Spieler Charakter |
| SE | 1. Spezielle Erfahrung 2. Schlechte Eigenschaft |
| SF | Sonderfertigkeit |
| SidW | Schlacht in den Wolken (AB 128) |
| SKT | Steigerungskostentabelle |
| SL | 1. Spielleiter 2. Schwarze Lande |
| SM | Südmeer |
| SO | Sozialstatus |
| SOD | Sacer Ordo Draconis (Draconiter-Orden) |
| SP | Schadenspunkte |
| SpoMod | Spontane Modifikation |
| SR | Spielrunde (oder Shadowrun) |
| SRD | Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen |
| SSDG | Stolze Schlösser, dunkle Gassen |
| ST | Stufe / Silbertaler |
| SÜ | Südliche Stadtstaaten |
| SuS | Staub und Sterne |
| S/X | Von Shindrabar nach Xarxaron |
| T | Tempel |
| TA | Totenangst |
| TaP | Talentpunkte |
| TaW | Talentwert |
| TeTüTa | Tempel, Türme und Tavernen |
| TGP | Talent-Generierungspunkte |
| TGT | Targunitoth |
| TH | Thorwal |
| tier | Tierisches Gift |
| TK | Tragkraft |
| TNBT | The Next Big Thing (zukünftige Großkampagne) |
| TO | Tobrien |
| TP | Trefferpunkte |
| TP/KK | Trefferpunkte je nach Körperkraft (Schwellenwert/Schadensschritte) |
| TRA | Travia |
| TS | 1. Tobrische See 2. Thorwal Standard (Fanzine) |
| TSF | Tasfarelel |
| TT&T | Tempel, Türme und Tavernen |
| tulamid. | tulamidisch |
| U | Unzen |
| UdA | Unter dem Adlerbanner (AB) |
| UDK | Unter der Dämonenkrone |
| UdW | Unter dem Westwind (Regionalspielhilfe) |
| UG | Unsterbliche Gier (AB) |
| v. BF | vor Bosparans Fall (Zeitrechnung) |
| v. EG | vor Erscheinen Golgaris (Zeitrechung) |
| v. HE | vor Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
| v.d.O. | vor der Offenbarung (Zeitrechnung) |
| v.d.U. | vor der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
| v.H. | vor Hal (Zeitreichnung) |
| VP | Verrechnungspunkte |
| VV | Verwunschen und Verzaubert (AB) |
| w | 1. als Wurfwaffe verwendbar 2. Wildnisprofession 3.Waffengift 4. Wesen |
| W20 | 20-seitiger Würfel |
| W6 | 6-seitiger Würfel |
| WA | Waldinseln / Wassertag |
| Wd | Wirkungsdauer verändern |
| WE | Weiden und Greifenfurt |
| WI | Windstag |
| WK | Wüste Khom und die Echsensümpfe (Regionalspielhilfe) |
| WM | Waffenmodifikator |
| WnM | Wege nach Myranor |
| WuWe | Wunderwelten (Zeitschrift) |
| WV | Waffenvergleichswert |
| z | Zweihandwaffe / Zone |
| ZBA | Zoo-Botanica Aventurica |
| ZD | Zauberdauer |
| ZF | Zauberfertigkeit |
| ZfP | Zauberfertigkeitspunkte |
| ZfW | Zauberfertigkeitswert |
| ZG | Zielgröße |
| ZH | Zweihänder |
| Z&H | Zauberei und Hexenwerk |
| ZK | Zugkraft |
| ZW | Zwergengebiete |
| ZY | Zyklopeninseln |
| ZZ | ZauberZeit (Zeitschrift) |