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Betäubungskampf 2

Version vom 15. Juni 2026, 23:18 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Kampfsystem-Doku: Zauber im Kampf / Kampfzustaende / Aktionen / Betaeubungskampf (RegelBot))
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Betäubungskampf 2
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 500 EP
Voraussetzungen IQ 21, GE 23, Betäubungskampf 1, Wuchtschlag, Waffenmeister: Stäbe

Betäubungskampf 2 ist die Meisterstufe des Betäubungskampfs und eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

Beschreibung

Du triffst die empfindlichen Stellen so genau, dass deine Schläge doppelt so betäubend wirken.

Auswirkungen im Kampf

Verwandte Sonderfertigkeiten