Meisterparade

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Meisterparade
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen IQ 12, GE 12

Meisterparade ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 12, GE 12
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Nutze den Schwung aus deiner Parade für deine nächste Aktion (jeder Punkt PA-Erschwernis = 1 Bonus-Punkt auf deine nächste Aktion). Nicht gegen Fernkampfangriffe verwendbar.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: Eine besonders kunstvolle Parade. Jeder Punkt, um den die Parade freiwillig erschwert wird, zählt als Bonuspunkt auf die nächste eigene Aktion (z. B. den folgenden Angriff).
  • Folgemanöver: Eine gelungene Meisterparade kann unmittelbar in ein Konter-Manöver übergehen – etwa in ein Entwaffnen.
  • Behinderung: Anrechenbar höchstens 4 (BE-Grenze).
  • Einschränkungen: Nicht gegen Fernkampfangriffe einsetzbar; mit Schild nur möglich, wenn Schildkampf 2 beherrscht wird.