ZB Dûn-Reich Militär
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ZB Dûn-Reich Militär | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Dûn-Reich |
Häufigkeit | mäßig |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Der Held/die Heldin trifft bei unterschiedlichen Jahreszeiten auf eine Random-Gruppe Dûn-Soldaten. HO's verstecken sich erfolgreich. Dann folgt für alle Rassen eine Kriegskunstprobe. Bei Erfolg weiß der Held/die Heldin dann um welche militärische Einheit der Dûn es sich handelt und erhält noch eine kurze Beschreibung, bevor die Reise weiter geht.
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend=Dûn-Gebiete ; Häufigkeit=mäßig; GZB=Nein -->
<!-- Autor=Taric; Titel: Dûn-Reich Militär -->
<retain name="tross" id="Z5Z">
<random>
<case>
</case>
<case>
</case>
<case>
</case>
<case>
</case>
<case>
</case>
</random>
</retain>
<retain name="ahnungslos" id="Z6Z">
<p>
</retain>
<p>Du befindest dich auf einem Gebirgspfad durch das Dûn-Gebirge in Richtung <get attribute="ort_ziel"/. Die Sonne scheint und
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Frühling -->
um dich herum sprießen bereits die ersten Krokusse und andere kleine Blümchen aus der Erde. Auch die Bienen sind schon fleißig dabei Nektar für ihren Stock zu sammeln und ein paar Vögel suchen Nistmaterial für die anstehende Brutsaison.
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommer -->
wärmt in den frühen Morgenstunden das Gebirge bereits ordentlich auf. Heute wird sicherlich ein besonders heißer. Ein paar Wildhasen tummeln sich, unbeirrt durch deine Anwesenheit, fünfzehn Schritt links von dir im Gras.
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbst -->
bringt die letzte Restwärme ins Gebirge hinein. Der Wind hier oben ist heute besonders frisch. Auf einem Felsstück links von dir entdeckst du einen Raubvogel, der sich anscheinend über ein kleines Tier hermacht, dass er zuvor geschlagen hat.
</case>
<else>
<!-- Winter -->
lässt den Schnee um dich herum weiß erstrahlen. Kleine Wölkchen bilden sich bei jedem deiner Atemzüge vor deinem Gesicht und deine Füße versinken immer tiefer in der weißen Pracht. Ein kleine Gruppe Schneeyaks steht unbeirrt von der Kälte auf der schneebedeckten Wiese zu deiner Rechten und stöbert mit ihren Schnauzen nach Nahrung.
</else>
</switch>
Aus deiner Zielrichtung kommt dir eine große Gruppe Personen entgegen, die sich beim Näherkommen als Dûn-Zwergische Soldaten entpuppen.</p>
<has attribute="race" val="Halborks" show="none">
<success>
<p>Das hat dir gerade noch gefehlt! Noch haben sie dich aber scheinbar nicht ausgemacht, so dass du schnell ein Versteck abseits des Weges suchst. Dort verborgen wartest du geduldig ab. Langsam passiert dich der Tross bei dem es sich<p>
<challenge talent="Völkerkunde" mod="3">
<success>
<challenge talent="Kriegskunst" mod="3">
<success>
<replay name="tross"/>
</success>
<failure>
<has attribute="kultur" val="Dûn" show="none">
</scene>
Prüfvermerk
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