Blafjördr
Version vom 10. Mai 2021, 13:21 Uhr von Taric (Diskussion | Beiträge)
Blafjördr
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
760
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Ja
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Inmitten einer hügeligen Auenlandschaft liegt dieses wunderschöne Dörfchen. Es gibt einige Schiffswerften hier, die den meisten Bewohnern Arbeit geben. Den restlichen Anteil der Bevölkerung machen Fischer und Bauern aus.
Herkunft des Namens
Der Name bedeutet "blauer Fjord" und beschreibt den ersten Eindruck der Umgebung.
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 760 Norlander; Viele arbeiten in den hier ansässigen Schiffswerften, die anderen sind Fischer oder Bauern.
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Blafjördr gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Schneider Hymir (Schneider): Als du den spartanisch eingerichteten Laden betrittst, kommt dir ein freundlich lächelnder Mensch etwa mittleren Alters entgegen und zaubert blitzschnell mit seinem Maßband und einem Stift deine Maße auf ein Blatt Papier. "Was kann ich für euch tun? Jetzt da ich schon eure Maße habe, wie wäre es da mit einem Anzug für einen Abendausgang?"
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Werfthalle Snorri (Boots-/Schiffbauer): Am Hafen stehst du vor einer Werft, die einen ziemlich heruntergekommenen Eindruck macht. Durch das offene Tor kannst du sehen, wie ein paar Werftarbeiter eine Knorre zusammenschustern. Als du grade wieder gehen willst, kommt ein alter, etwas nach vorne gebeugter Mann auf dich zu und spricht dich an: "Snorri Gudbrandsson mein Name, mir gehört diese prächtige Werft. Hier gibt es die günstigsten Schiffe im ganzen Godentum, also was möchtest du?“
- Werft Arne Ansirsson (Boots-/Schiffbauer): Du stehst vor dem riesigen Tor zur einer der Werften im Hafen von Blafjördr. Darüber hängt ein großes Schild, auf dem in großen Lettern geschrieben steht: “Werft Arne Ansirsson (Boots- und Schiffbauer)“. Als du durch das Tor trittst, kommt sofort der Inhaber der Werft, ein kräftiger, blonder Nordahejmr auf dich zu, schüttelt dir die Hand und sagt: "Ronskrir zum Gruß, mein Freund, wie kann ich dir helfen? Du musst nur sagen, wie dein Drakar oder deine Knorre aussehen soll, alles andere lass` ruhig meine Sorge sein. Das wohl!“
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: hügelige Auenlandschaft, Fjorde an der Küste, Fluss
- Vegetation: Grasland und Wiesen
- Tierwelt: Fische im Meer
Wegweiser
Landweg
- Asleifbjorg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 126 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
- Barlindlundr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 95 Meilen (Weg, Grasland und Wiesen)
- Borvang (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 63 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
Seeweg
- Asleifbjorg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 129 Meilen (Meer)
- Barlindlundr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 68 Meilen (Flussaufwärts)
- Hjuresbigdy (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 510 Meilen (Meer)
- Nordahejm (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 423 Meilen (Meer)
- Sildhaven (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 133 Meilen (Meer)