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Diskussion:Quirly Legende

632 Bytes hinzugefügt, 16:02, 15. Jul. 2017
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--[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 15:57, 15. Jul. 2017 (CEST)
:: Hey ho, ul hab ich direkt mal einbaut und ein "so" gestrichen, Rest würde ich Quirly überlassen, aber die sinkende Wiedereintrittwahrscheinlichkeit war soweit ich die Diskussion mitbekommen habe volle Absicht. Ansonsten wäre nen Boni für Helden aus der Region um Eisentrutz sinnvoll, aber nicht erfassbar (nur Kaissereich ingesamt und das ist sehr, sehr groß) und der Volkskundler sollte sowieso ja schon bessere Werte in sowas haben (mal abgesehen davon, dass ich schon neulich daran scheiterte in Gruppen genau einer Person nen Bonus bei Proben zu geben). Was Legenden betrifft, so würde ich sagen, dass dies de facto tatsächlich für alle Legenden benutzt wird (auch in alten ZB von mir), Volkskunde eher für Gebräuchte/Feste etc und Historie für historische Ereignisse. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:22, 15. Jul. 2017 (CEST)
::: Du speicherst die Probenmodifikatoren als scope="hero", einzeln pro Held per [[for]]-Schleife aufgrund von Bedingungen. Selektierst den Helden, der geprüft werden soll und setzt den Probenmod als die zuvor gespeicherte Variable ein. Da nur der Held selektiert ist, wird auch nur diese eine Variable erkannt. Wichtig ist bei solchen Hilfsvariablen nur, dass man sie anschließend wieder löscht. Also NULL setzt. Also löscht. Laut zugehöriger Wikiseite. ;) Noch nicht verwirrend genug? Dann versuche ich es gern nochmal. ^^ --[[Benutzer:Cvk|Christian.cvk]] ([[Benutzer Diskussion:Cvk|Diskussion]]) 17:02, 15. Jul. 2017 (CEST)
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