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Siebenbrück

5.927 Bytes hinzugefügt, 01:36, 16. Okt. 2015
Überarbeitet
== Allgemein ==
Die Stadt wurde Gelegen im Delta des [[Berelt]] am [[Varunisches Meer|Varunischen Meer]] . Die Stadt wurde auf mehreren Flussinseln errichtet. Der Hafen dient vor allem als Umschlagsplatz Umschlagplatz für den Schiffsverkehr des Varunischen Meeres und der Flussschifferei des Berelt. Die Ebenso ist die Stadt ist geprägt von Fischerei und Fischverarbeitung.=== Marktrecht ===Ja
=== Herkunft des Namens ===
Ehemals verbanden sieben steinerne Brücken die ersten Siedlungen auf den Flussinseln.
 === Wappen Sonstiges ===* '''Wappen:''' Riesenstör auf Blau == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===etwa ca. 2.500- davon:
* 95% Menschen
* 2% Zwerge
* 1% Elfen
* < 2% Andere
 
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===*'''Herzog-Larian-Brücke:''', uralte Uralte und reichverzierte reich verzierte Steinbrücke. Die Verzierungen zeigen die Geschichte der kaiserlichen Landnahme vor der großen Katastrophe. === Örtlichkeiten Besonderheiten ===*Garküche '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Siebenbrück siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.  === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="Bei MutternNavContent" (Einfache Spelunke)>Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Umgebung Gasthäuser ===Flussau<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Garküche "Bei Muttern":''' Von Außen macht das schmucke, Deltakleine Fachwerkhaus, in dem sich die gut bürgerliche Gaststube befindet, schon einen sehr einladenden Eindruck. Wenn man eintritt, schlägt einem sofort der Duft von Gebratenem und Gesottenem entgegen. Im kleinen Schankraum stehen einige Tische und ein Kamin verbreitet wohlige Wärme und Behaglichkeit. Auch die Preise sind sehr angemessen. Eine etwas dickliche Frau kümmert sich liebevoll um die Gäste und man muss auch nicht allzu lange auf sein Essen oder Trinken warten. Die außergewöhnlichste Sache in diesem Gasthaus ist wohl der ausgestopfte Orkkopf, Seeder an der Wand hinter dem Tresen hängt. Ansonsten setzt sich die Kundschaft aus Bauern, SumpfFuhrleuten oder den Männern der Stadtgarde zusammen. Ein gutes bürgerliches Gaststübchen eben.</div></div> === Wegweiser Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class== Landweg ===="NavContent">*[[Bragen]] '''Stadtschmiede (HlWerkzeugmacher):''' Du öffnest die Tür und hast Mühe, den Überblick zu behalten. Denn du bist nicht, wie du erwartet hast, in einem Verkaufsraum, sondern stehst inmitten von Schmiederohlingen, halbfertigen Werkzeugen und einer Unmenge an Holzspänen mitten in der Schmiedestube. Die rüstige Schmiedin, scheinbar die einzige Person in diesem Laden, kommt mit einem schweren Hammer in der einen und einem noch glühenden Schmiederohling in der anderen Hand auf dich zu. Kaiserreich "Pares grüße dich! Womit kann ich dienen?" Die Frau wirkt sehr geschäftig. "Schau hier: beste Werkzeuge, von Meisterhand gefertigt. Oder hier: alles, was ein Held auf seiner einsamen Reise braucht. Sieh dich um, ich stehe dir gerne zur Verfügung. Wenn du Fragen hast, ich bin dort drüben, am Amboss." Mit diesen Worten verlässt dich die Frau wieder. Allerdings schaut sie jetzt bei ihrer Arbeit häufig zu dir herüber, als überlege sie, was du wohl brauchen könntest.* '''Nahrungsmittel (Markgrafschaft Isenburg)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, 112 Meilen Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Krämer (WegKrämer): Fluss- ''' Ein kleiner, rundlicher Mann legt hinter der Ladentheke ein Buch beiseite, als du den kleinen Krämerladen betrittst. In den Regalen an den Wänden befindet sich allerhand, vom Messer übers Ersatzrad bis hin zum vollen Analysekoffer eines Alchimisten. Der Laden ist zwar gut gepflegt und Seeufer)aufgeräumt, sieht aber aus, als wärst du der erste Kunde seit mindestens einer Woche. Mit einem lang gezogenen "Aaah, so sieht mir ein Held aus. Was fehlt Euch? Würfel für ein schnelles Glücksspiel am Lagerfeuer? Ein Sattel für das heldenhafte Streitross? Eine Hängematte für eine entspannte Nacht? Keine Angst, bei mir findet Ihr alles, was das Heldenherz begehrt." begrüßt dich der Krämer.*[[Norbrak]] '''Iarlatans Stübchen (HlKräuter- & Pflanzenhandel):''' Am Rande der Stadt steht eine kleine Hütte, aus der schon von Weitem der starke Duft von Blumen, Kräutern und Gewächsen strömt. Vor dem Eingang stehen einige bunte Sträuße Blumen, vornehmlich solche, die nicht direkt auf der nächsten Wiese wachsen. Die Tür steht offen, und nahezu direkt hinter dem Eingang steht eine kleine Theke, in deren Nähe sich allerdings niemand befindet. Erst, als du laut "Hallo!" rufst, erhebt eine alte Frau, die vor vielen Sommern einmal wirklich schön gewesen sein muss, mittlerweile aber den Kampf gegen den Zahn der Zeit verloren hat, den Kopf und kommt auf dich zu. "Sei gegrüßt! Wie kann ich dir helfen? Brauchst du einen Strauß Blumen für deine Frau? Oder Heilkräuter für deine Kameraden? Bei mir wirst du mit Sicherheit fündig. Kaiserreich "</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Marineakademie (Herzogtum Ostrakerreich)Marineakademie):''' Hier in der Marineakademie lernt man in einem ersten Grundkurs einmal das Eisentrutzer Strammstehen. Jeder Rekrut, der diese Grundübung einmal gelernt hat, kann dann zur weiteren Ausbildung hier den Drill der Marine genießen.</div></div> == Umgebung ==* '''Landschaft:''' Fluss mit Delta, See, Auen und Sumpf <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, 253 Meilen (Reichslandstraßewas wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: ''' Graslandund Wiesen, Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen)., oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Fisch in Fluss und See <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Bragen]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Isenburg)), 112 Meilen (Weg, Fluss- und Seeufer)
* [[Norbrak]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 253 Meilen (Reichslandstraße, Grasland und Wiesen)
=== Seeweg === <div style="border:2px solid #8f8; background!--color:#dfd; position:relative; textLöschen wenn es keinen Hafen gibt -align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut* [[Bragen]] (Hl. HändlerKaiserreich (Markgrafschaft Isenburg)), Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt100 Meilen (See)* [[Norbrak]] (Hl.</div>Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 253 Meilen (Flussaufwärts)
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