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Diskussion:Neonix X

252 Bytes hinzugefügt, 10:45, 17. Jun. 2008
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Nur als Idee: wenn ein Gegenstand kaputt geht, könnte es möglich sein noch ne Grobschmied- oder Lederarbeiten- Probe zu machen um den Gegenstand so evtl. noch zu retten. --[[Benutzer:Aarnai|Aarnai]] 18:05, 15. Dez. 2007 (CET)
 
Hmmm.. Überlegenswert. Damit werden die "Töten keine Orks und sind daher Nutzlos"-Fertigkeiten ein wenig aufgewertet... Dann eventuell noch an Werkzeug koppeln? Hammer/Ahle? Oh, bei der Gelegenheit: Weiß jemand, ob es eine vollständige zugängliche Liste der implementierten Gegenstände gibt? Ansonsten müssten immer die Programmierer raussuchen was in Frage kommt (Mehrarbeit für sie), oder man muss ingame alle Läden abklappern. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 19:42, 15. Dez. 2007 (CET)
[[Benutzer:Iskander|Iskander]] 20:03, 15. Dez. 2007 (CET)
Nu ja, meines Wissens nach sind einige der Conquistadores auch ziemlich nackt aus dem Dschungel zurückgekehrt... Und selbst heute verschleißen Expeditionen in den Regenwald noch enorm viel Kleidung und Schuhwerk - Trotz Synthetik. Aber von mir aus auch selten, es gibt ja auch sonst nicht zu knapp Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu verlieren... --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:28, 15. Dez. 2007 (CET)
Nu jaSo, meines Wissens nach sind einige der Conquistadores auch ziemlich nackt aus dem Dschungel zurückgekehrt... Und selbst heute verschleißen Expeditionen in den Regenwald noch enorm viel Kleidung ich habe die ZB mal an die neu Ausrüstungsliste angepasst und Schuhwerk - Trotz Synthetiketwas verändert. Aber von mir aus auch selten, es gibt ja auch sonst nicht Jetzt sollte sie leichter zu knapp Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu verlieren..programmieren sein. Ich freue mich schon auf das Gemecker der ungeölten Nackten! --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 2011:2845, 1517. DezJun. 2007 2008 (CETCEST)
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