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Antamarisches Recht

802 Bytes hinzugefügt, 17:34, 5. Jun. 2009
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==Spielerinformationen==
'''In den antamarischen Reichen gibt es keine modernen Rechtssysteme!''' ''(Vergleiche: Mittelalterliches Recht und Gesetz)''
 
Willkür der Obrigkeit ist an der Tagesordnung. Moderne Grundlagen wie "Unschuldig bis die Schuld bewiesen ist", das Recht auf einen Anwalt oder einen Prozess gibt es nicht. Unfreie und Personen, die nicht "Staatsangehörige" des jeweiligen Reiches sind, besitzen in den meisten Fällen keinerlei Rechte. Jegliches zuwiderhandeln gegenüber Anweisungen der "Gesetzeshüter" (z.B. städtische Garden, Dorfbüttel), aber auch ungebührliches Benehmen ihnen gegenüber sind strafbar. Das gleiche gilt auch für das Verhalten gegenüber Personen von höherem Stand.
 
Nicht wenige Reiche haben gar kein Rechtssytem - dort gilt das Recht des Stärkeren.
 
==Allgemeines==
''(Bitte überall detailierte Informationen hinzufügen und die einzelnen Rechte genauer ausarbeiten.)''
*In fast allen Reichen herrscht Gleichberechtigung zwischen Mann und Frau.
*Magie wird allgemein geduldet, solange folgendes zutrifft:
1. *# Personen und Objekte kommen nicht zu schaden. 2. *# Der freie Wille von Personen wird nicht beeinflusst. 3. *# Es wird kein Verbrechen begangen.
*Insbesondere Magie mit positiven Auswirkungen (z.B. Heil- oder Schutzzauber) wird sogar hoch geschätzt.
*In einigen Reichen haben Elfen und Zwerge gesonderte Rechte.
*Sklaverei im eigentlichen Sinne ist verboten
*Stände sind:
**'''Unfreie''': etwa 30% der Bevölkerung; u.a. freiwillig in Vasallentum (Schutz gegen Arbeitsleistung) gegangen, durch Straftat (wie Überschuldung, Steuerhinterzug Steuerhinterziehung u.ä.) in Lehnsabhängigkeit stehende Personen, Frondienste für Adel
**'''Freie Landbevölkerung''': > 50% der Bevölkerung; Bauern und Handwerker, einige Händler, Steuerleister
**'''Bürgertum''': etwa 15% der Bevölkerung; hauptsächlich Handwerker und Händler, Steuerleister
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