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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |Stadt name=Ulfsholmr<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |Leerwappenwappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |Fläche|einwohner=1.500<!--Anzahl der Einwohner--> |jamarktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=Norlander<!--vorherrschende Kultur--> |land=Godentum Nordahejmr<!--In welchem Land?--> |provinz=Jarshejmr<!--in welcher Provinz?-->}}
== Allgemein ==
Ulfsholmr ist eine vergleichsweise große Siedlung auf einer Insel am Ende des Langfjords und Stammsitz der ''Ulfinger''. Die Bevölkerung erfreut sich aufgrund des Zollrechtes eines gewissen Wohlstands. Weitere Einnahmequellen sind der Fisch- und Walfang. Die Ulfinger sind Fremden gegenüber nicht sehr aufgeschlossen. Die Anzahl von Ausländern und Angehörigen anderer Sippen ist daher sehr niedrig.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name bedeutet übersetzt "Ulfs Insel" und bezieht sich daher auf den Gründer der Siedlung.
== Geschichte ==
Nach einem heftigen Streit mit seiner Sippe - den Helgärdingern aus [[Langfjördsöra]] - sagt sich Ulfr Flotöxi (Ulf Schnellaxt) von ihnen los und gründet seine eigene Sippe, mit der er sich auf einer kleinen Insel im Langfjord niederlässt. Von hier aus sticht er regelmäßig mit seiner [[Drakar]] in See, um den Schiffsverkehr in Richtung [[Langfjördsöra]] zu stören und abzuriegeln. Erst dem Jarshejmer Goden gelingt es nach etlichen, harten Verhandlungen, die Belagerung zu beenden, jedoch zu der Bedingung, dass seitdem die Ulfsholmer Zoll erheben dürfen auf jedes Schiff, dass den Langfjord befahren will.
=== Berühmte Personen Bauwerke ===* '''Sippenhalle der Ulfinger:''' Zeugt von der konfliktreichen Vergangenheit der Insel. Vollständig aus Stein erbaut gleicht sie eher einer kleinen Festung als einem typischen Langhaus. Sie dient sowohl als Sitz des Jarsings von Ulfsholmr als auch, als Erinnerung an die kriegerische Geschichte, als Kampfschule.
=== Berühmte Bauwerke Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Insel im Fjord <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Die Insel ist aufgrund des hohen Küstenanteils nur schlecht für die Landwirtschaft geeignet. Die wenigen geeigneten Flächen werden vornehmlich als Schafs- und Rinderweiden verwendet. Bäume sind spärlich und die wenigen, die nicht zum Zwecke der Verwendung als Bau- oder Heizmaterial abgeholzt wurden, sind hauptsächlich Obstbäume. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' Diverse Fischgründe, Wale; Größere Wildtiere sind nicht vorhanden. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Kategorie:Welt AntamarLangfjördsöra]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 120 Meilen (Meer)* [[Kategorie:StädteOrmsvik]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 110 Meilen (Meer)* [[Kategorie:OrteStutfjördr]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 104 Meilen (Meer)[[Kategorie:Nordahejmr]]|}