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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Talentspezialisierung
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IQ 16, FF 18
}}
'''Waffenexperte: Katapulte/Ballisten''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Talentspezialisierung''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IQ 16, FF 18
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Als Experte im Umgang mit Katapulte/Ballisten kennt der Held Tricks und Kniffe, mit denen er unerfahrene Gegner überwindet. Ohne diese Sonderfertigkeit lässt sich das Talent Katapulte/Ballisten nur bis zu einem Wert von 25 steigern; mit ihr ist eine Steigerung über 25 hinaus (bis 30) möglich.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' erlaubt die Steigerung des Talents Katapulte/Ballisten über 25 hinaus (bis 30) und damit höhere Attacke-/Parade- bzw. Fernkampfwerte.
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Talentspezialisierung]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Talentspezialisierung
| kosten = 300 EP
| voraussetzungen = IQ 16, FF 18
}}
'''Waffenexperte: Katapulte/Ballisten''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Talentspezialisierung''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IQ 16, FF 18
* Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Als Experte im Umgang mit Katapulte/Ballisten kennt der Held Tricks und Kniffe, mit denen er unerfahrene Gegner überwindet. Ohne diese Sonderfertigkeit lässt sich das Talent Katapulte/Ballisten nur bis zu einem Wert von 25 steigern; mit ihr ist eine Steigerung über 25 hinaus (bis 30) möglich.
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' erlaubt die Steigerung des Talents Katapulte/Ballisten über 25 hinaus (bis 30) und damit höhere Attacke-/Parade- bzw. Fernkampfwerte.
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Talentspezialisierung]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]