Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Sturmangriff

1.146 Bytes hinzugefügt, Gestern um 21:37
Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 100 EP
| voraussetzungen = MU 15, WI 15, [[Wuchtschlag]]
}}
'''Sturmangriff''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.

== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: MU 15, WI 15
* Sonderfertigkeiten: [[Wuchtschlag]]
* Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

== Beschreibung ==
Stürze dich zu Beginn des Kampfes mit vollem Anlauf auf deinen Gegner. Nur in der ersten Kampfrunde (nach dem Anlauf): Attacke -4; bei Treffer steigt dein Schaden um deinen Anlaufschwung (8 - Behinderung) und die gegnerische Parade sinkt um denselben Wert.

== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Anlauf:''' Nur in der ersten Kampfrunde nach dem Anlauf einsetzbar.
* '''Attacke:''' Die Attacke ist um 4 erschwert.
* '''Schaden & Parade:''' Bei einem Treffer steigt der Schaden um den Anlaufschwung (8 − Behinderung, nie unter 0) und die Parade des Gegners sinkt um denselben Wert.
* '''Kombinierbar mit:''' [[Niederwerfen]].

== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Wuchtschlag]]

[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
3.268
Bearbeitungen