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Diskussion:Ravinas Befreiung

2.271 Bytes hinzugefügt, 31 Mai
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Die Orks durch anderes ersetzen wäre auch kein problem, müßte man nur die Textstellen ausbessern und das geht eigentlich fix - variablen die sich auf die orks beziehen kann man ja so lassen, die sieht man ja im Spielfluss nicht.--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 07:35, 31. Jan. 2024 (CET)
 
==== Testing ====
Ich bin gerade damit auf dem Testserver. Was mir bei den Zellen im Gang auffällt:
* Das Anklicken der Eimer in den 4 Zellen funktioniert nicht so ganz. Zweimal passiert gar nichts, zweimal werden die Schmierereien aufgerufen, ebenso wie wenn man die Wand ansieht.
Ein paar Typos habe ich noch gesehen. Und vielleicht würde ich 2, 3 Anpassungen an Formulierungen vornehmen, wenn das okay ist, die mir nicht ganz zu Murillo / der Zeit zu passen scheinen (z.B. "Schankmagd" statt "Kellnerin"). Soll ich das der Einfachheit halber dann korrigiert als neue Version hochladen @camael?
--[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 14:27, 11. Feb. 2026 (CET)
::hi Naifor anpassungen darfst du gerne machen. wenn dir beim klicken etwas auffällt oder deiner meinung nach der klickbereich zu klein ist. meld mir das hier. Ich pass dann die polygone in den map dateien an. Das würde ich aber am liebsten in einen rutsch machen.
--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 14:49, 11. Feb. 2026 (CET)
 
@camael:
Bei einem weiteren Durchlauf zur Funktionalität sind mir die Punkte aufgefallen, die du überwiegend auch noch als To do aufgelistet hast:
* Bei den beiden Szenen mit den Goblins und den Orks ist es nicht sehr glaubwürdig, dass man den ganzen Raum durchsuchen und plündern kann, während die tatenlos am Tisch sitzen.
* Das Pergament findet man auch in einem der Strohsäcke, bekommt dann aber trotzdem den Text "Was hat mir der Ork da nur gegeben?", wenn man es nicht gleich lesen kann.
* Ich nehme an, die Zeilen "Status Goblins: leben", "Status Orks: ueberredet" u.ä. sollen vor dem Einbau noch weg?
* Bei R0_Kiste_Niete.xml sind success und failure-Pfad noch identisch und es steht ein Hinweis: "Todo Random Inhalt der Kisten", soll das noch ergänzt werden?
* In den Zellen wird kein Text ausgegeben, wenn man die Strohsäcke durchsucht, bei den Eimern sind die Wandschmierereien noch hinterlegt.
Ansonsten habe ich aber, glaube ich, jetzt alle Pfade erwischt und AOQML funktioniert soweit.
Die Quest jetzt am besten wieder auf Korrektur für die genannten offenen Punkte, oder?
--[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 14:16, 31. Mai 2026 (CEST)
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