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ZB Goblinüberfall

96 Bytes hinzugefügt, 21:35, 13. Apr. 2023
fertig
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=AbnahmeFertig
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
Helden treffen eine WildschweinrottWildschweinrotte
==AOQML==
<fight start-distance="10">
<rivals>
<npc npcid="326" name="Wichtigtuerischer Goblin AnführerGoblinanführer" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/>
<npc npcid="326" name="Hässlicher Goblin" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/>
<npc npcid="327" name="Kleiner Goblin" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/>
</rivals>
<victory takeDroppedWeapons="true">
<p>Die Goblins haben tapfer gekämpft, unterliegen euch aber ziemlich eindeutig. Ihr sammelt die Waffen der Verlierer ein und zieht weiter.</p>
<add-EP val="7...11" show="none"/> <!-- EP gewonnener Kamp, ~0,5-1 EP pro Goblin für die ersten 8; 1 EP für die nächsten 3, da PA Grenze der Gruppe überstiegen wird -->
<has name="lib-geldausgabeteilen-zahlbetrag" show="none">
</victory>
<escape>
<p>Gerade noch, bevor man euch den Gar aus Garaus gemacht hätte, könnt ihr mit einem geschickten Manöver fliehen. Wenn ihr diese Route nochmal noch einmal nehmen solltet , werdet ihr vorsichtiger sein, nehmt ihr euch vor. Ihr macht jedenfalls einen großen Bogen um die Goblins.</p>
<delay hours="7"/>
</escape>
<add-EP val="1" show="none"/>
<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, dass er entdeckt wurde, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder und aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
</success>
<failure>
<add-EP val="1" show="none"/>
<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, dass er entdeckt wurde, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder und aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
</success>
<failure>
<add-EP val="7...11" show="none"/> <!-- gleiche EP wie für gewonnenen Kampf -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
<!-- Nochmal gut gegangen, aber nicht was die Helden eigentlich wollten, daher nur die Hälfte der EP -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
</success>
<failure>
<p>Die kleinen Grünhäute lassen sich auf nichts ein. Das diplomatische Verhandlungsgeschick von <get attribute="name"/> lässt arg zu wünschen übrig. Als dann der Vorschlag fällt , euch einfach unbehelligt weiterziehen zu lassen, ist es mit der Geduld der Grünhäute gänzlich vorüber. Es kommt zum Kampf.</p>
<replay name="kampf"/>
</failure>
<success select-heroes="true">
<add-EP val="4" show="none"/>
<p><get attribute="name"/> geht den diplomatische Weg und hat tatsächlich Erfolg. Die Goblins senken ihre Waffen, als ihr den Wegzoll verhandelt habt. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das dass sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
<set name="lib-geldausgabeteilen-sollbetrag" scope="scene" value="4000"/>
<include target="/lib/geldausgabeteilen"/>
<add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
<add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
<add-EP val="4...6" show="none"/>
<p>Es kostet einige Mühe und einiges an Zeit, aber nach und nach werden die Goblins ruhiger. Sie senken zwar die Waffen, aber einfach so gehen lassen wollen sie euch auch nicht. <q>Wenn kein Wegzoll, dann Arbeit für Goblin!</q></p>
<p>Der Vorschlag euch zu versklaven klingt derart witzig, dass ihr nicht anders könnt, als zu Lachenlachen. Die Goblins hingegen finden das gar nicht so lustig.</p>
<challenge talent="Diplomatie" mod="9...12">
<success select-heroes="true">
<add-EP val="1...2" show="none"/> <!-- Nochmal gut gegangen, aber nicht was die Helden eigentlich wollten, gab bis hierhin schon viele EP für Überreden und Diplomatie, daher hier nur noch wenige zusätzlich -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
<add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das dass es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
*1: --[[Benutzer:Arvinios|Arvinios]] ([[Benutzer Diskussion:Arvinios|Diskussion]]) 13:01, 20. Apr. 2022 (CEST)
*2: --[[Benutzer:Einskaldir|Einskaldir]] ([[Benutzer Diskussion:Einskaldir|Diskussion]]) 12:30, 30. Apr. 2022 (CEST)
*3:--[[Benutzer:Kuolema|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuolema|Diskussion]]) 22:35, 13. Apr. 2023 (CEST)
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