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ZB Dûn-Reich Backstube

1 Byte entfernt, 14:36, 24. Nov. 2022
AOQML
</success>
<failure>
<p>Neugierig biegst du in die Schlucht ab und folgst dem Gefluche zwischen höherwerdende Felswände. Zu deiner Verwunderung erblickst du, nachdem die Schlucht eine leichte Biegung nach links gemacht hat, mehrere Metalltüren links und rechts in den Steilwänden. Eine davon steht offen und direkt davor erkennst du einen stattlichen Dûn, mit weißer Schürze und Bäckersmütze, der derart lautstark flucht, das dass jeder Eseltreiber eine wahre Freude daran hätte. Als er dich bemerkt, wird er umgehend still. Nach einigen Augenblicken in denen ihr euch anschweigt ergreifst du das Wort und erklärst ihm, dass du seine Stimme vernommen hast und dachtest, dass er vielleicht Hilfe benötige.</p>
<p>Nachdem er dich noch einmal genau gemustert hat, ringt er sich durch und berichtet dir davon, dass eine Gruppe Tiefenratten in sein Lager eingedrungen ist und fast das gesamte Getreide vernichtet habe. Das wenige was noch übrig sei reiche nicht, um seinen Lieferauftrag für die Wehrertüchtigungsübung der <random><case>3. Kompanie der Axtschläger</case><case>7. Kompanie der Axtschwinger</case><case>9. Kompanie der Panzerstecher</case></random> zu erfüllen. Auch sei die Zeit mittlerweile sehr knapp geworden, um den Auftrag überhaupt noch zu erfüllen.</p>
<has item="Dinkel|Hirse|Hafer|Gerste|Roggen|Weizen" show="none">
<success>
<p>Du überlegst kurz, beugst dich dann über dein Gepäck und durchwühlst dieses, bis du zufrieden einen Beutel Getreide hervor zaubersthervorzauberst. Der Dûn bekommt große Augen und seine Laune verbessert sich sofort. <q>Euch scheint die Mutter Umor persönlich zu mir entsandt zu haben, um die Kinder des Maamorasch zu versorgen. Das ist genau die Menge, die mir noch fehlt!</q></p>
<has attribute="gesinnung" val="getreu" show="none">
<success>
</success>
<failure>
<p>Du überlegst kurz, musst dann aber feststellen, dass du leider nichts dabei hastdabeihast, dass dem Bäcker weiterhelfen könnte. So verabschiedest du dich kurz darauf, verlässt die Schlucht wieder und folgst im Anschluss weiter dem Gebirgspfad in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
<set attribute="EP" inc="2" show="none" />
</failure>
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