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4. Wenn das Orakel mit einem spricht könnte das ganze allgemein noch epischer/mystischer sein, ich habe leider aber selbst auch noch keinen Text oder Ideen parat fiel, mir nur so auf. :)
--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:31, 6. Okt. 2016 (CEST)
1. Kann man so lassen. Legen wir mal unter Eigenheiten des Autoren ab. ;-)
2. Ich habe einige Ergänzungen gemacht:
<code xml n><ul>
<li><choice target="bergveldt_was_tun">Aha.</choice></li>
<li><choice target="bergveldt_was_tun">Das ist aber interessant.</choice></li>
<li><choice target="bergveldt_was_tun">Gut zu wissen.</choice></li>
<li><choice target="bergveldt_was_tun">Eigenartige Geschichte.</choice></li>
<li><choice target="bergveldt_was_tun">Du kümmerst dich wieder um dich selbst.</choice></li>
</ul></code>
3. Das passt. Das eine sind Anzahl Pilger, das andere deren Menge Proviant. Kleine Sprachspielerei (bei mir häufiger zu finden).
4. Ja, könnte, aber da habe ich auch keine Idee. Ich habe einen Kompromiss zwischen Ingametext und OOC-Mitteilung gesucht. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:04, 8. Nov. 2016 (CET)