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Diskussion:Wraith04 Steinschleifer

1.824 Bytes hinzugefügt, 23:21, 1. Jun. 2015
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...das zum Anfang. Für den Rest muss ich die Megaquest noch weiter bespielen. Ganz liebe Grüße,
--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 21:43, 29. Mai 2015 (CEST)
 
 
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Hallo, und erstmal Danke an alle fürs durchsehen.
 
Ich hatte die letzten Wochen leider extrem viel mit der Arbeit im Rl um die Ohren, dass ich keine Zeit für Quest schreiben oder auch nur durchsehen hatte. Wird auch noch etwas dauern, bis ich mich hier wieder rein knien kann. Darum antworte ich hier jetzt auch nur in aller Kürze, Änderungen etc. mache ich erst wenn ich wieder etwas Zeit habe.
 
* Bei den gratis Specksteinen könnte ich mir die Regulierung über eine temporäre Flag-Variable vorstellen. Wenn man 3 Specksteine erhalten hat, gibt's erst wieder in 3 Tagen neuerlich 3 Stück, usw.
Nebenbei lassen sich da sicherlich auch noch ein paar Zeilen vom Handwerksmeister einbauen.
 
* Eine alternative Begrüßung, wenn man schon mal in der Quest war, geht auch in Ordnung.
 
* Zu den Meisterquesten: 2 sind fertig (muss die 2. nur noch aus der Meta-Quest in eine Solo-Quest umpacken) und die 3. ist in Arbeit bzw. auf Eis bis ich wieder Zeit habe. Dann stelle ich auch ein Questgerüst zusammen, in das man nur noch einfügen braucht, um anderen Questschreibern die Arbeit zu erleichtern/übersichtlicher zu machen. Ich denke, dass wir dann rel. zügig so 9-12 Meisterquesten fertig kriegen sollten, um diese gemeinsam mit der Steinschleiferquest ins Spiel zu bingen (Etwa genug Meisterquesten, bis der Spieler seine erste Rangaufstiegsprüfung absolvieren kann.). Damit können die Spieler dann schon etwas mit der Steinschleiferquest anfangen und wir haben etwas Zeit um die restlichen Meisterquesten fertig zu stellen und nach und nach zu implementieren und das Projekt zum Abschluss zu bringen und das nächste Projekt anzugehen (soooo viele Ideen^^).
 
bis hoffentlich bald, --[[Benutzer:Wraith|Wraith]] ([[Benutzer Diskussion:Wraith|Diskussion]]) 00:21, 2. Jun. 2015 (CEST)
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