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Warenattribute

467 Bytes hinzugefügt, 17:21, 7. Okt. 2020
Besonderheit: Waffen
Für jede WareWarenattribute sind Eigenschaften, die auf Antamar existiertWaren zugeordnet sind und in der Vergangenheit dazu genutzt werden konnten, zufällige Waren für [[take]] zu generieren. Da es dadurch leider zu größeren Problemen mit ungewollten Verteilungen kam, sind mehrere "Attribute" sollen sie entsprechend nicht mehr für die Ware gepflegt, dVergabe von Waren genutzt werden.hEs wird empfohlen entweder die vorhandenen [[Warentags]] oder die [[aktuelle Warenliste]] zu nutzen. es existieren "Eigenschaften", Weiterhin im Einsatz sind die Warenattribute insbesondere bei den Gegenstand genauer klassifizieren sollenAttributen blacklist und whitelist beispielsweise bei [[transfer]]. [[AOQML]]-Autoren können sie aber auch weiterhin in [[has]], [[drop]] und [[inventory]] nutzen.
Es existieren folgende Warenattribute:
<code> att_alltaeglichatt_alltaeglich att_behaeltnis att_daemon att_essbar att_exotisch att_geweiht att_handwerk att_kunst att_lebendig att_lesbar att_magisch att_medizinisch att_meeresbezogen att_natur att_pulver att_rare att_selten att_spielbaratt_tier att_tragbar att_transportmittel att_trinkbar att_werkzeug att_wertgegenstand</code>
Für jedes dieser Attribute hat die Ware entweder die Ausprägung 0 oder 1.==Besonderheit: Waffen==
Beispielsweise hat ein ''Schwert'' Waffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die folgenden WerteÜbersicht:<code>
att_alltaeglich: 1 waffe_typ=Anderthalbhänderatt_daemon: 0 waffe_typ=Dolcheatt_essbar: 0 waffe_typ=Fechtwaffenatt_exotisch: 0 waffe_typ=Kettenstäbeatt_geweiht: 0 waffe_typ=Kettenwaffenatt_handwerk: 0 waffe_typ=Peitscheatt_kunst: 0 waffe_typ=Raufenatt_lebendig: 0 waffe_typ=Schwerteratt_lesbar: 0 waffe_typ=Speereatt_magisch: 0 waffe_typ=Stangenwaffenatt_medizinisch: 0 waffe_typ=Stäbeatt_meeresbezogen: 0 waffe_typ=Säbelatt_natur: 0 waffe_typ=Wuchtwaffenatt_pulver: 0 waffe_typ=Zweihandflegelatt_rare: 0 waffe_typ=Zweihandklingenatt_selten: 0 waffe_typ=Zweihandwuchtwaffenatt_spielbar: 0 waffe_typ=Armbrüsteatt_tier: 0 waffe_typ=Blasrohreatt_tragbar: 0 waffe_typ=Bögenatt_transportmittel: 0 waffe_typ=Chakramsatt_trinkbar: 0 waffe_typ=Schleudernatt_werkzeug: 1 waffe_typ=Wurfbeileatt_wertgegenstand: 0 waffe_typ=Wurfmesser</code> Die Warenattribute konnten früher von [[AOQML]]-Schreibern in bestimmten Tags wie [[has]], [[drop]], [[inventory]] oder [[transfer]] benutzt werden. Ihre Anwendung ist inzwischen jedoch obsolet. waffe_typ=Wurfspeere
[[Kategorie:AOQML]]
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