Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Änderungen

Kampfschule

704 Bytes hinzugefügt, 22:42, 30. Mär. 2008
weitere Infos
Um in einer Kampfschule zu kämpfen muss man eine Waffe in der Hand haben und sollte den entsprechenden [[Talentwert]] dazu haben. Je nachdem wie hoch dieser Talentwert ist, kann man gegen unterschiedliche Gegner kämpfen (siehe ''Stufen'' unten).
 
Achtung: Die Stärke des Gegners sagt nicht zwangsläufig etwas darüber aus, ob man gegen ihn antreten darf oder nicht, sondern hilft nur, diesen ungefähr einschätzen zu können. Normalerweise kann man im Rahmen einer Spanne von -4 bis +2 Punkte (eigener Talentwert zu Meistertalentwert) gegen diesen Lehrmeister antreten. Das muss aber nicht immer so sein.
===Unterteilung der Schularten===
Je höher der eigene [[Talentwert]] ist, desto bessere Gegner kann man fordern und desto mehr [[Allgemeine Angaben#Abenteuerpunkte/Guthaben/Stufe|Abenteuerpunkte]] erhält man für einen Kampf.
 
Die oben angegebenen Talentwerte der Lehrmeister beschreiben, für welche Schüler auf welchem Wissensstand sie zuständig sind. Wie oben beschrieben, sagt der (Stufen-)Titel des Lehrers nicht zwangsläufig etwas darüber aus, ob man ihn fordern kann und in Einzelfällen können die eigenen TaW der Lehrer auch von dieser Liste abweichen.
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
1.226
Bearbeitungen