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ZB Roter Nebel

1.855 Bytes hinzugefügt, 23:37, 30. Okt. 2020
AOQML
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="15">
<success>
<p>Vorsichtig betrachtest du die Nebelwand. War da nicht ein leises Schnaufen und Winseln? Jetzt deutlicher: Ein Knurren; eine Bewegung. Mehr aus Reflex als bewusst wirfst du dich zur Seite und lenkst deine Waffe auf den Schatten, der aus dem Nebel springt. Knurrend rollt er über den Boden. Ein Wildhund. Aber kein gewöhnlicher. Denn seine Augen starren dich glasig an und der Verwesungsgeruch beseitigt weitere Zweifel - ein Untoter. Als er dich wieder angreift, siehst du weitere Schatten aus dem Nebel brechen - und den Geräuschen nach sind da noch mehr.</p> <fight escape="false">
<rivals>
<npc npcid="842" name="Untoter Wildhund" npctype="untot" escape="false"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="20">
<success>
<p>Während du verschnaufst, lichtet sich der rote Nebel. Versteckte sich die Chimäre womöglich nicht nur in ihm? Interessiert beobachtest du, dass sich der Nebel keineswegs einfach verflüchtigt, sondern vielmehr in eine Richtung zusammenzuziehen scheint. Kurzentschlossen gehst du dem nach. Tatsächlich! Der Nebel zieht sich in eine Felsspalte zurück. Dort kannst du ihm letztlich nicht weiter folgen - aber in der Höhle, die du dort entdeckst, findest du nicht nur die Opfer der Chimäre, sondern auch einige Kostbarkeiten.</p> <random> <case><take item="#2569" show="none" /></case><!-- Diamantverzierter Schlüssel --> <case><take item="#2568" show="none" /></case><!-- Wertvoller güldener Schlüssel --> <case><take item="#2567" show="none" /></case><!-- Wertvoller silberner Schlüssel --> </random> <random> <case><take item="#224" show="none" /></case><!-- Besondere Zwergische Handaxt --> <case><take item="#231" show="none" /></case><!-- Besonderer Zweihänder --> <case><take item="#233" show="none" /></case><!-- Besonderes Elfisches Rapier --> <case><take item="#6301" show="none" /></case><!-- Besonderes Firhan --> <case><take item="#6302" show="none" /></case><!-- Besonderer Falchion --> </random> <set attribute="cash" inc="500...1000" /p>
</success>
<failure>
<p>Ein Schnappen rechts, ein Schnappen links. Noch einmal weichst du aus, doch sofort bohrt sich etwas in dein Fleisch. Ein Zahn? Eine Klaue? Du nimmst den Schmerz kaum noch wahr, denn inzwischen ist fast alles an dir Schmerz. Als dir die Sinne schwinden vermeinst du in der Nähe ein lautes Gebrüll zu vernehmen. Noch etwas anderes? Vielleicht solltest du diese Gegend meiden - wenn du überhaupt wieder aufwachst ...</p>
</defeat>
</fight>
</success>
<failure>
<p>Noch während du die Nebelwand vorsichtig betrachtest, spürst du plötzlich einen Luftzug und dann ist es auch schon zu spät: Ein Schatten hat dich aus der Wand heraus angesprungen. Zum Glück haben dich seine Klauen nur leicht gestreift, aber leider ist das, was einmal ein Hund gewesen zu sein scheint nicht allein und das nun mehrstimmige Knurren aus dem Nebel zeigt dir nun deutlich, dass dort noch mehr von diesen <i>Dingern</i> warten. Dir bleibt nur der Kampf.</p> <fight escape="false">
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<npc npcid="842" name="Untoter Wildhund" npctype="untot" escape="false"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="20">
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<p>Während du verschnaufst, lichtet sich der rote Nebel. Versteckte sich die Chimäre womöglich nicht nur in ihm? Interessiert beobachtest du, dass sich der Nebel keineswegs einfach verflüchtigt, sondern vielmehr in eine Richtung zusammenzuziehen scheint. Kurzentschlossen gehst du dem nach. Tatsächlich! Der Nebel zieht sich in eine Felsspalte zurück. Dort kannst du ihm letztlich nicht weiter folgen - aber in der Höhle, die du dort entdeckst, findest du nicht nur die Opfer der Chimäre, sondern auch einige Kostbarkeiten.</p> <random> <case><take item="#2569" show="none" /></case><!-- Diamantverzierter Schlüssel --> <case><take item="#2568" show="none" /></case><!-- Wertvoller güldener Schlüssel --> <case><take item="#2567" show="none" /></case><!-- Wertvoller silberner Schlüssel --> </random> <random> <case><take item="#224" show="none" /></case><!-- Besondere Zwergische Handaxt --> <case><take item="#231" show="none" /></case><!-- Besonderer Zweihänder --> <case><take item="#233" show="none" /></case><!-- Besonderes Elfisches Rapier --> <case><take item="#6301" show="none" /></case><!-- Besonderes Firhan --> <case><take item="#6302" show="none" /></case><!-- Besonderer Falchion --> </random> <set attribute="cash" inc="500...1000" /p>
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