Transfer
Der Transfer-Tag erlaubt das Tauschen von Items zwischen dem Held und einem selektierten Item, welches als Behältnis fungiert. Somit kann der Held Waren IN ein Item hineinlegen bzw. darin verstauen.
Inhaltsverzeichnis
Syntax
<transfer [count=""] [size=""] [allowed=""] [forbidden=""] />
Attribut | Erforderlich? | Datentyp | Erklärung |
---|---|---|---|
count | optional | Integer | Mit count kann man angeben, wie viele Items der Container maximal aufnehmen können soll, z.B. count="1" bedeutet, dass der Behälter genau 1 Item aufnehmen kann und nicht mehr. |
size | optional | Integer | Mit size kann die Größe des Containers in Korn festgelegt werden, z.B. size="250" bedeutet, dass Waren bis zu einem Gesamtgewicht von 250 Korn hineingelegt werden dürfen. |
allowed | optional | String | Hier können Waren oder Waren-Tags angegeben werden, die ausschließlich in den Container hineingelegt werden dürfen. Die Bezeichner können mit "|" verknüpft werden, z.B. "Schwert|Dolch|Messer". |
forbidden | optional | String | Hier können Waren oder Waren-Tags angegeben werden, die NICHT in den Container hineingelegt werden dürfen. Die Bezeichner können mit "|" verknüpft werden, z.B. "Schwert|Dolch|Messer". |
Sollten sowohl count als auch size angegeben sein, greift nur count (size wird ignoriert).
Sind weder count noch size angegeben, dann zählt das Eigengewicht des Containers als Obergrenze.
Sollten sowohl allowed als auch forbidden angegeben sein, greift nur allowed (und forbidden wird ignoriert).
Sind weder allowed noch forbidden angegeben, können beliebige Gegenstände im Item verstaut werden.
Beispiele
Transfer ohne weitere Angaben
Zunächst muss das Container-Item durch Item-select durch den Spieler ausgewählt werden:
<has item="Gürteltasche">
<success>
<item-select item="Gürteltasche" target="transferszene" />
</success>
</has>
<!-- der Spieler bekommt nun sämtliche Gürteltaschen, die er bei sich führt, angezeigt. -->
...
<!-- in transferszene.xml: -->
<transfer />
Dies würde eine Transferansicht mit den Standardeinstellungen anzeigen, in etwa wie auf diesem Bild:
Dort kann der Spieler Items aus der Gürteltasche hinzufügen und entnehmen.
Größe des Behälters
Mit count kann man festlegen, wie viele Items maximal in den Behälter passen:
<transfer count="10"/>
... legt fest, dass maximal 10 Items (hier: beliebige Items) in den Behälter passen.
<transfer count="10" allowed="Jagdpfeil|Kriegspfeil"/>
... legt fest, dass maximal 10 Pfeile (Jagdpfeile oder Kriegspfeile) in den Behälter passen, wie auf dem Screenshot zu sehen:
Alternativ kann man mit size das erlaubte Maximalgewicht in Korn festlegen:
<transfer size="300"/>
... erlaubt das Ablegen von sämtlichen Waren im Container, solange das Gesamtgewicht von 300 Korn nicht überschritten wird.
Whitelist (Attribut allowed)
Wenn nur bestimmte Waren eingelagert werden sollen, dann kann eine Whitelist mit entsprechenden Warennamen oder Waren-Tags angegeben werden:
<transfer allowed="*Nahrung"/>
... erlaubt Einlagern aller Waren, die den Tag "Nahrung" haben.
<transfer allowed="*Kraeuter|Sichel|#16"/>
... erlaubt Einlagern aller Waren, die den Tag "Kraeuter" haben, sowie eine Sichel oder eine Druidensichel (WareID 16).
Blacklist (Attribut forbidden)
Wenn prinzipiell alle Waren eingelagert werden dürfen, mit nur wenigen Ausnahmen, bietet es sich an, eine Blacklist festzulegen:
<transfer forbidden="*Elixier"/>
... erlaubt das Einlagern von sämtlichen Waren mit Ausnahmen von Elixieren.