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Wird bei gewonnenem Kampf die Waffe des Gegners automatisch erobert? Oder müßte ich im Beispiel, wenn der Spieler Salinas Säbel erobern soll, von Hand im <victory>-Zweig ein <take> einfügen, das dem Spieler einen Säbel gibt? --Elmar 11:04, 28. Jun. 2008 (CEST)

Ich denke mal, das muss man individuell angeben. Bin aber auch nicht sicher. --Neonix 11:12, 28. Jun. 2008 (CEST)

Sind <victory> und <defeat> neue Szenen, oder kann ich da direkt weitermachen? --Allersheim 15:23, 22. Jul. 2008 (CEST)

Ich denke mal, du kannst das include auch durch eingeschobene arreys ersetzen. Mache ich jedenfalls regelmäßig... --Neonix 15:46, 22. Jul. 2008 (CEST)

Wie kann verhindert werden, dass der Held flieht? <fight escape="false"> ? --Gaddezwerch 09:32, 27. Jul. 2008 (CEST)


Als Übergangslösung könnte man doch einfach den Defeat-Zweig dort einfügen. Mit ner kleinen Änderung wie:" Du versuchst zu entkommen, doch deine Anstrengungen bringen nichts! Die Dämonen zerfleischen dich..." --Allersheim 11:28, 27. Jul. 2008 (CEST)

Jo, hab ich gemacht. --Gaddezwerch 15:56, 27. Jul. 2008 (CEST)

Hier fehlen noch die Attribute und Zusatzbefehle für die Gruppenreisen: <select all="true"/> -> es werden alle aus der Gruppe zum Kampf hinzu gezogen, deutlich besser gefällt mir aber die Option: <select role="Kämpfer"/> --> es werden nur die Kämpfer hinzu gezogen. --Weu 15:02, 02. Jan. 2011 (mit Dank an Aidan, der mir diese beisen Sachen näher gebracht hat.)

Ähm...das gehört aber alles zum "select"- Tag und dort steht es auch schon. ;) http://wiki.antamar.eu/index.php/Select --Aidan 17:47, 2. Jan. 2011 (CET)

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