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AntamarWiki β

Was noch fehlt:

  • note-Attribute
  • einmal wird der Held als Junge angeredet - was ist wenn eine Heldin vor ihm steht? hier bitte noch ein if einfügen

--Gaddezwerch 14:36, 30. Okt. 2010 (CEST)

Szene: Ende Zeile: Ich habe einen keinen Priaten... // So ergibt der Satz keinen Sinn.
Szene: Schwimmen Zeile:16 Satz ist doppelt da.
Szene: tauchen: Zeile: 7 welche wohl das Kaiserreich Ersatzteilen ... // Hier fehlt wohl ein mit.
Szene: Tauchen Zeile:9 hier fehlt noch ein note attribut.
Szene: großerSchatz Zeile 5 erwähnt Waffen im Schatz. Der Spieler bekommt jedoch keine. Absicht?
--Askaian 23:23, 2. Nov. 2010 (CET)

Weitere Sachen:
schwimmen.xml
-Warum tauchen in einer Ingame-Quest RL-Personen auf? (Bartholomew Roberts, Henry Morgan) Die stehen in absolut keinem Zusammenhang mit der Welt Antamar.
-"Zu allem Unglück wimmelt diese Gewässer" -> wimmelt es in diesen Gewässern
-"Piratenhighscore" was soll das sein?
--> Das ist irgendwie Absicht. unter http://www.zehn.de/bartholomew-roberts-156645-7 finden sich eben die 10 blutrünstigsten Piraten, die ggf. historisch irgendwie belegt sind. Der Bezug zu Antamar fehlt deswegen, weil ich eben keinen derartigen Hintergrund zu Antamar gefunden habe. Und - in Ermangelung besserer Quellen, habe ich mir Sachen gesucht, bei denen die Personen längst verstorben sind, keine Romanfiguren sind und deren Namen somit eigentlich frei verwendbar sind. Ich würde sie gern lassen, ich denke etliche Spieler tragen Namen von hist. Persönlichkeiten bzw. bekannten Romanfiguren, stellt das in Quests wirklich ein Problem dar? --weu

spuren_folgen1.xml:
-"Als der Weg direkt vor einem Felsen enden und im Meer zu verschwinden drohen," Liest sich irgendwie sehr merkwürdig.

kleinerSchatz.xml:
-"Bessessener" Wohl ein "s" zu viel.
-Womit gräbt der Char überhaupt, da gibt es keine Gegenstandsabfrage.

grosserSchatz.xml:
Ebenfalls keine Abfrage eines Gegenstandes zum graben.
--Aidan 08:09, 3. Nov. 2010 (CET)

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