Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β


Oru'Lachem
Wappen der Stadt Oru'Lachem
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
8.200

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Oru'Lachem ist eine sehr verwinkelte Stadt mit vielen kleinen Gassen und ohne klar erkennbaren Grundriss - eben gewachsen mit den Jahren. Entwickelt hatte sich alles aus dem Fischerhafen, der aufgrund des Fischreichtums der hiesigen Küstengewässer von den ersten sesshaften Abajaiden gegründet worden war. Dies ist somit auch gleichzeitig die einzige größere Stadt, die nicht auf auretianische Siedler zurück geht. Herzstück der Stadt ist der zentrale Marktplatz, auf dem ab Sonnenuntergang das Leben pulsiert: Allseits erklingt Musik, Künstler und Tänzer zeigen ihre Darbietungen und der Nachtmarkt lädt zum Feilschen und Kaufen ein.

Herkunft des Namens

Als sich die ersten Nomaden hier wegen der Fischerei sesshaft machten, wurde die Siedlung "Ort der Fische", auf Bajidai also "Oru'Lachem", genannt.

Wappen

Ein springender Fisch auf blauem Grund.

Geschichte

Die Stadt wurde etwa um 1000 AZ von einem vormals nomadisch lebenden Abajaidenstamm gegründet, der sich der Fischerei widmen wollte, ohne in einer auretianischen Siedlung leben zu müssen. Aus einem kleinen Zeltdorf wurde mit der Zeit eine aus festen Steinhäusern gebaute Stadt.

Bevölkerung

8.200 Einwohner, davon die meisten Abajaiden

Händler

  • Fischmarkt, ein Fischweib (Lebensmittel)

Auf dem Fischmarkt am Hafen herrscht geschäftiges Treiben. Gerade als du dich umsiehst, kommt eine frische Lieferung direkt vom Netz zum Marktstand. Die Fischverkäuferin sortiert sofort verschiedenste Arten von Meeresgetier in unterschiedliche Kisten, vieles zappelt und windet sich noch. Du erkennst Seesterne, Muscheln, Krebse und natürlich auch Fische. Sie schaut kurz auf: "Greift nur zu und überzeugt Euch von unserer überlegenen Qualität und Frische!" Du überlegst dir, ob du die glitschigen Tiere wirklich anfassen willst...

  • Nachtmarkt, ein Händler (Krämer)

Es ist dunkel. Doch Fackeln und seltsam glühende Steine und Lampen erhellen die Marktstände auf dem Platz.Man hört ausgelassene Musik und im Feuerschein wirbeln Tänzer und Tänzerinnen wild umher. An den Ständen glitzert und funkelt alles im flackernden Licht, sodass du automatisch alles ganz genau betrachtest, einfach aus Neugierde. Zu kaufen gibt es allerlei Krimskrams, aber auch die einen oder andren wertvollen Waren kannst du erkennen. Du schlenderst gerade an einer mit bunten Lampen dekorierten Auslage vorbei, als dich eine Stimme anspricht: "Kommt näher, werter Herr, und staunt über meine erlesene Auswahl an exotischen Waren." Ein betörender Duft von einem kleinen, glitzernden Schälchen, das über einer Flamme steht, steigt dir in die Nase und leicht benebelt betrachtest du das Angebot.

Tavernen

Lach'Arum -Zum goldenen Fisch (Einfache Spelunke)

Kampfschulen - Ausbildungszentren

  • Sorayah (Lehrmeisterin)
    • Tanz
    • Gaukeleien
    • Körperbeherrschung
  • Mawdlih (Lehrmeister)
    • Fischen
    • Boote Fahren (Anfänger)

Umgebung

Im grünen Küstenstreifen El-Ahils direkt am Meer gelegen.

Wegweiser

Landwege

  • Yrlensbar (El-Ahil), xxx Meilen (Reichslandstraße/Küste)
  • Somra (El-Ahil), xxx Meilen (Reichslandstraße/Küste)

Wasserwege