Gottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften.
Nebenaspekte: Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche
Antithese: Dummheit und Einfallslosigkeit
Verehrung
- Als Ike, Staats- und Ratsgöttin der Magie und Weisheit, im Heiligen Kaiserreichs.
- Bei den Goblins als Rattenmaus, die den Goblins die Fähigkeit zur Lykanthropie (Verwandlung in Wermaus) geschenkt hat.
- Bei den Nordahejmr als Vitandr, Gott des Wissens, der Träume und der Magie.